Rempy

Slovaquie
Sur FACEIT depuis 2015 193 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Rempy ?

Rating 1,00 (sur 153 matchs) K/R 0,71 ADR 76,9 sur 193 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 153 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (123 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 193 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 123 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,5 · Ø 4,0 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,01 · Ø 0,31 mieux que 49 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,01, ADR autour de 77,2, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
ELO −420

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −62 ELO
47 matchs · 51 % de winrate
Sur Ancient −30 ELO
50 matchs · 50 % de winrate
Le samedi +15 ELO, winrate 41 %

Là où Rempy perd le plus d'ELO sur Anubis : −62 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,24 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 193 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient50
50 % mieux que 37 %
0,74 mieux que 42 %
79,0 mieux que 33 %
1,05 pile dans la moyenne
42 % sur 102 duels mieux que 6 %
62 % sur 13 situations mieux que 94 %
Anubis47
51 % mieux que 40 %
0,69 mieux que 20 %
75,9 mieux que 19 %
0,99 mieux que 27 %
47 % sur 197 duels mieux que 21 %
20 % sur 15 situations mieux que 11 %
Dust 241
46 % mieux que 23 %
0,77 mieux que 58 %
82,3 mieux que 53 %
1,07 mieux que 53 %
58 % sur 156 duels mieux que 80 %
44 % sur 34 situations mieux que 66 %
Inferno21
43 % mieux que 9 %
0,66 mieux que 5 %
74,2 mieux que 7 %
0,94 mieux que 6 %
47 % sur 86 duels mieux que 13 %
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Mirage19
63 % mieux que 86 %
0,66 mieux que 11 %
70,0 mieux que 5 %
0,97 mieux que 22 %
44 % sur 59 duels mieux que 10 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Cache8
38 % -
0,56 -
64,0 -
0,74-
55 % sur 29 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke6
67 % -
0,72 -
74,5 -
1,01-
50 % sur 14 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Rempy

Sur 193 matchs, Rempy affiche 0,71 de K/R et 76,9 d'ADR ; le rating des 153 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 49 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 52 matchs sur 153, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 123 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. Rempy perd le plus d'ELO sur Anubis (−62 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+71 ELO, winrate 46 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −40 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : ELO −420. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,01, ADR autour de 77,2, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −96.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.