Rem1love

Japon
165 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Rem1love ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,8 sur 165 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 165 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (73 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 52 %+7 pts · Ø 45 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 21 %+11 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 4 en 165 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,0 pts · Ø 13,0 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 53 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 81 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 73 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,5 · Ø 4,1 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,10 · Ø 0,26 mieux que 26 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 45 %, ELO autour de 1 106
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 165 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −104 ELO
75 matchs · 49 % de winrate
Sur Anubis −56 ELO
41 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −91 ELO, winrate 35 %
Le mardi −15 ELO, winrate 39 %

Là où Rem1love perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −104 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,98 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 165 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 275
49 % mieux que 47 %
0,74 mieux que 65 %
79,3 mieux que 53 %
1,05 mieux que 74 %
54 % sur 273 duels mieux que 74 %
39 % sur 59 situations mieux que 56 %
Anubis41
44 % mieux que 26 %
0,80 mieux que 88 %
88,2 mieux que 93 %
1,07 mieux que 77 %
60 % sur 221 duels mieux que 94 %
39 % sur 28 situations mieux que 55 %
Mirage19
32 % mieux que 5 %
0,67 mieux que 27 %
76,1 mieux que 35 %
0,95 mieux que 36 %
44 % sur 111 duels mieux que 19 %
40 % sur 15 situations mieux que 59 %
Ancient17
53 % mieux que 58 %
0,64 mieux que 14 %
68,8 mieux que 6 %
0,87 mieux que 11 %
47 % sur 62 duels mieux que 35 %
40 % sur 15 situations mieux que 58 %
Cache7
29 % -
0,67 -
78,5 -
0,89-
53 % sur 32 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno3
67 % -
0,73 -
77,7 -
1,07-
50 % sur 6 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke3
33 % -
0,62 -
72,9 -
0,82-
61 % sur 18 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Rem1love

Sur 165 matchs, Rem1love affiche 0,73 de K/R, 79,8 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 52 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,6. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 6. En moyenne 16,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 17 matchs. Sur 61 matchs sur 165, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. Rem1love perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−104 ELO, winrate 49 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 45 %, ELO autour de 1 106. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 65 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.