Rejdej

Pologne
Sur FACEIT depuis 2019 184 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Rejdej ?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 75,5 sur 184 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 184 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (119 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 184 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 119 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,07 · Ø 0,29 mieux que 70 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +4 pts, ELO +158
= Inchangé
K/R autour de 0,67, ADR autour de 74,6
▼ En baisse
Rating −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 184 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −146 ELO
37 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −40 ELO
50 matchs · 52 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −30 ELO, winrate 37 %
Le vendredi −90 ELO, winrate 41 %

Là où Rejdej perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −146 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,00 · Anubis

Les maps en détail

sur les 184 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
52 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 21 %
75,6 mieux que 22 %
0,93 mieux que 17 %
51 % sur 240 duels pile dans la moyenne
45 % sur 33 situations mieux que 72 %
Ancient42
60 % mieux que 77 %
0,68 mieux que 18 %
75,5 mieux que 20 %
0,96 mieux que 25 %
51 % sur 179 duels mieux que 45 %
33 % sur 30 situations mieux que 38 %
Anubis41
49 % mieux que 36 %
0,76 mieux que 56 %
82,5 mieux que 54 %
1,08 mieux que 62 %
60 % sur 157 duels mieux que 87 %
45 % sur 33 situations mieux que 65 %
Dust 219
53 % mieux que 56 %
0,53 mieux que 1 %
62,4 mieux que 1 %
0,75 mieux que 1 %
32 % sur 93 duels mieux que 1 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Inferno16
44 % mieux que 21 %
0,61 mieux que 3 %
69,7 mieux que 6 %
0,86 mieux que 3 %
48 % sur 60 duels mieux que 21 %
63 % sur 8 situations mieux que 94 %
Nuke12
25 % -
0,73 -
81,0 -
0,96-
58 % sur 59 duels -
13 % sur 8 situations -
Cache4
50 % -
0,67 -
73,8 -
0,94-
49 % sur 35 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Rejdej

Sur 184 matchs, Rejdej affiche 0,68 de K/R, 75,5 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 42 matchs. Sur 51 matchs sur 184, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 119 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. Rejdej perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−146 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+113 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +113 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +4 pts, ELO +158. Moins bien qu'avant : Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, ADR autour de 74,6. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −59.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.