Redly

Norvège
Sur FACEIT depuis 2017 299 matchs enregistrés 107 matchs en 30 jours
ELO ▲ 210
3 096
Pic sur 30 jours : 3 224
Rang EU ▲ 2 309 places
#5 616
Norvège #50 en Norvège
30 jours · avant #7 925 · meilleur #3 664
Dernière mise à jour:

Comment joue Redly ?

Rating 0,96 (sur 255 matchs) K/R 0,68 ADR 77,9 sur 299 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 255 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (224 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 41 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,06).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 25 %
K/D 0,94−0,12 · Ø 1,06 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 299 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 15 %
4K et aces 29x 4K, 4 aces en 224 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,70 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,5 · Ø 3,8 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,70+0,38 · Ø 0,32 mieux que 99 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Winrate +6 pts, ELO +103
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 78,7, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 299 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −92 ELO
30 matchs · 30 % de winrate
Sur Dust 2 −59 ELO
24 matchs · 33 % de winrate
Le mercredi +29 ELO, winrate 41 %

Là où Redly perd le plus d'ELO sur Anubis : −92 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,19 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 299 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient103
52 % mieux que 37 %
0,70 mieux que 23 %
80,5 mieux que 40 %
1,00 mieux que 29 %
45 % sur 353 duels mieux que 12 %
34 % sur 44 situations mieux que 40 %
Nuke51
63 % mieux que 65 %
0,75 mieux que 39 %
84,6 mieux que 59 %
1,08 mieux que 48 %
52 % sur 198 duels mieux que 42 %
50 % sur 26 situations mieux que 75 %
Mirage38
50 % mieux que 29 %
0,66 mieux que 10 %
74,6 mieux que 14 %
0,92 mieux que 9 %
44 % sur 186 duels mieux que 9 %
27 % sur 11 situations mieux que 17 %
Anubis30
30 % mieux que 1 %
0,65 mieux que 9 %
74,2 mieux que 14 %
0,89 mieux que 6 %
36 % sur 126 duels mieux que 1 %
35 % sur 17 situations mieux que 40 %
Inferno29
62 % mieux que 49 %
0,64 mieux que 4 %
76,5 mieux que 14 %
0,91 mieux que 4 %
48 % sur 116 duels mieux que 11 %
44 % sur 16 situations mieux que 62 %
Dust 224
33 % mieux que 2 %
0,64 mieux que 6 %
69,5 mieux que 4 %
0,85 mieux que 2 %
32 % sur 69 duels mieux que 1 %
43 % sur 7 situations mieux que 60 %
Cache22
55 % mieux que 39 %
0,65 mieux que 3 %
71,4 mieux que 4 %
0,92 mieux que 4 %
44 % sur 108 duels mieux que 6 %
57 % sur 14 situations mieux que 85 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Redly

Sur 299 matchs, Redly affiche 0,68 de K/R et 77,9 d'ADR ; le rating des 255 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 51 matchs. Sur 83 matchs sur 255, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 104. Dans 224 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,98. Redly perd le plus d'ELO sur Anubis (−92 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+300 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Winrate +6 pts, ELO +103. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 78,7, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 107 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +205.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.