RedlineTs

Pologne
89 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue RedlineTs ?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 77,0 sur 89 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 89 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 3.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 7 %−2 pts · Ø 9 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 2,0+0,5 · Ø 1,5 mieux que 85 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Taux de headshots 37 %−4 pts · Ø 41 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (12,5 %).

Rounds avec 2K 13,2 %+0,7 pts · Ø 12,5 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 3,5 %0,0 pts · Ø 3,5 % pile dans la moyenne
MVPs par match 1,9−0,1 · Ø 2,0 mieux que 43 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 89 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,21).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,8+1,4 · Ø 3,4 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,18 · Ø 0,21 mieux que 85 %
Rounds avec death 72 %−2 pts · Ø 74 % mieux que 74 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si RedlineTs progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 89 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,68
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,68.

Patterns

Sur les 89 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −73 ELO
34 matchs · 53 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −50 ELO, winrate 42 %

Là où RedlineTs perd le plus d'ELO sur Mirage : −73 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,80 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 89 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
53 % mieux que 68 %
0,66 mieux que 42 %
74,0 mieux que 43 %
0,95 mieux que 58 %
49 % sur 90 duels mieux que 60 %
54 % sur 24 situations mieux que 89 %
Ancient19
47 % mieux que 39 %
0,66 pile dans la moyenne
80,0 mieux que 76 %
0,94 mieux que 63 %
64 % sur 53 duels mieux que 99 %
50 % sur 10 situations mieux que 82 %
Nuke10
50 % -
0,79 -
84,8 -
1,09-
59 % sur 37 duels -
36 % sur 11 situations -
Dust 29
44 % -
0,67 -
74,8 -
0,90-
43 % sur 42 duels -
0 % sur 7 situations -
Inferno5
60 % -
0,74 -
81,8 -
1,03-
50 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo5
20 % -
0,59 -
77,7 -
0,78-
47 % sur 15 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache4
0 % -
0,49 -
62,6 -
0,70-
21 % sur 14 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis3
67 % -
0,70 -
79,2 -
1,01-
50 % sur 10 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue RedlineTs

Sur 89 matchs, RedlineTs affiche 0,67 de K/R, 77,0 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 51 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 3. En moyenne 14,7 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 34 matchs. Sur 27 matchs sur 89, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 89 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,98. RedlineTs perd le plus d'ELO sur Mirage (−73 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−6 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −6 ELO. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −54.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.