Reddder

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2017 90 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Reddder ?

Rating 1,03 (sur 63 matchs) K/R 0,71 ADR 79,7 sur 90 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 64 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 63 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (17 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 15 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 52 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 75 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 0,8 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 3 % pas de comparaison
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 90 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,8 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 5,4 % pas de comparaison
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 61 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 17 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 47 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,8 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,27 pas de comparaison
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si Reddder progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 18 matchs sur les 3 derniers mois et 12 avant.

Kills par round (K/R)

0,50
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 90 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour ±0 ELO
25 matchs · 36 % de winrate

Là où Reddder perd le plus d'ELO au 2e match du jour : ±0 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,01 · Mirage

Les maps en détail

sur les 90 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient19
32 % mieux que 5 %
0,72 mieux que 46 %
81,2 mieux que 55 %
1,02-
53 % sur 92 duels mieux que 66 %
33 % sur 6 situations mieux que 44 %
Anubis17
53 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 74 %
88,6 mieux que 88 %
1,09-
53 % sur 95 duels mieux que 64 %
45 % sur 11 situations mieux que 68 %
Dust 217
24 % mieux que 1 %
0,52 mieux que 1 %
62,3 mieux que 1 %
0,63-
33 % sur 46 duels mieux que 1 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Mirage13
46 % -
0,71 -
81,1 -
1,00-
48 % sur 66 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno9
78 % -
0,76 -
82,8 -
1,13-
46 % sur 56 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke7
29 % -
0,81 -
85,9 -
1,17-
56 % sur 34 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache4
50 % -
0,79 -
79,9 -
1,07-
70 % sur 20 duels -
100 % sur 2 situations -
Overpass3
67 % -
0,55 -
69,1 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Reddder

Sur 90 matchs, Reddder affiche 0,71 de K/R et 79,7 d'ADR ; le rating des 63 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 8. En moyenne 16,5 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 53 % de winrate sur 17 matchs. Sur 25 matchs sur 63, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 17 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. Reddder perd le plus d'ELO au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−1 ELO, winrate 51 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 51 % de winrate, −1 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.