Re1ry

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2017 138 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
ELO
2 972
Pic des 138 derniers matchs : 2 972
Rang EU ▼ 1 176 places
#9 244
Ukraine #494 en Ukraine
30 jours · avant #8 068 · meilleur #8 068
Dernière mise à jour:

Comment joue Re1ry ?

Rating 0,97 (sur 101 matchs) K/R 0,63 ADR 67,4 sur 138 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 101 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 28 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (54 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 9,5 %−4,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,8−0,6 · Ø 2,4 mieux que 3 %
4K et aces 4x 4K, 1 ace en 54 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,88 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 2,0−2,0 · Ø 4,0 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,88+0,57 · Ø 0,31 mieux que 99 %
Rounds avec death 60 %−11 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +17 pts, ELO +92
= Inchangé
Rating autour de 0,98, ADR autour de 65,6
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,65). Largement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 138 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −26 ELO
55 matchs · 67 % de winrate
À partir du 5e match du jour ±0 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Le lundi −26 ELO, winrate 53 %

Là où Re1ry perd le plus d'ELO sur Mirage : −26 ELO, 67 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,83 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Inferno

Les maps en détail

sur les 138 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
67 % mieux que 93 %
0,65 mieux que 9 %
69,4 mieux que 4 %
0,97 mieux que 22 %
51 % sur 112 duels mieux que 42 %
40 % sur 20 situations mieux que 55 %
Dust 244
64 % mieux que 85 %
0,60 mieux que 2 %
64,9 mieux que 1 %
0,95 mieux que 15 %
50 % sur 113 duels mieux que 37 %
25 % sur 16 situations mieux que 16 %
Inferno18
61 % mieux que 61 %
0,65 mieux que 4 %
70,0 mieux que 2 %
0,89-
39 % sur 28 duels mieux que 2 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Anubis11
73 % -
0,69 -
65,7 -
1,08-
38 % sur 32 duels -
36 % sur 11 situations -
Ancient6
50 % -
0,60 -
64,4 -
1,14-
50 % sur 2 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Re1ry

Sur 138 matchs, Re1ry affiche 0,63 de K/R et 67,4 d'ADR ; le rating des 101 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 60 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 67,4. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 13,3 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 40 matchs sur 101, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 54 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. Re1ry perd le plus d'ELO sur Mirage (−26 ELO, winrate 67 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+27 ELO, winrate 64 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +17 pts, ELO +92. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,98, ADR autour de 65,6. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 82 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.