Razzel

Finlande
Sur FACEIT depuis 2020 212 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
ELO ▲ 476
3 075
Pic sur 30 jours : 3 075
Rang EU ▲ 1 787 places
#6 804
Finlande #138 en Finlande
30 jours · avant #8 591 · meilleur #5 062
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 59m 14s

Comment joue Razzel ?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 85,6 sur 212 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 212 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+4 pts · Ø 42 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 2 en 212 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 36x 4K, 3 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,31−0,01 · Ø 0,32 mieux que 47 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,6, Winrate +13 pts, ELO +528
= Inchangé
Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,70). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 212 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −92 ELO
53 matchs · 53 % de winrate
Au 2e match du jour +68 ELO
45 matchs · 40 % de winrate
Le dimanche −29 ELO, winrate 43 %

Là où Razzel perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −92 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,09 · Mirage

Les maps en détail

sur les 212 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 253
53 % mieux que 43 %
0,76 pile dans la moyenne
85,5 mieux que 66 %
1,08 pile dans la moyenne
48 % sur 267 duels mieux que 25 %
39 % sur 23 situations mieux que 49 %
Ancient48
56 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 46 %
85,4 mieux que 66 %
1,04 mieux que 43 %
53 % sur 229 duels pile dans la moyenne
53 % sur 36 situations mieux que 84 %
Mirage36
64 % mieux que 85 %
0,87 mieux que 89 %
94,5 mieux que 93 %
1,22 mieux que 88 %
62 % sur 187 duels mieux que 93 %
36 % sur 14 situations mieux que 41 %
Anubis35
54 % mieux que 47 %
0,76 mieux que 53 %
82,8 mieux que 57 %
1,05 mieux que 46 %
56 % sur 162 duels mieux que 70 %
50 % sur 22 situations mieux que 76 %
Nuke21
48 % mieux que 23 %
0,72 mieux que 27 %
84,4 mieux que 59 %
0,99 mieux que 20 %
52 % sur 96 duels mieux que 43 %
36 % sur 11 situations mieux que 39 %
Inferno11
55 % -
0,55 -
65,6 -
0,77-
45 % sur 40 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache6
33 % -
0,71 -
79,6 -
0,92-
45 % sur 42 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Razzel

Sur 212 matchs, Razzel affiche 0,77 de K/R, 85,6 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 36 matchs. Sur 94 matchs sur 212, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. Razzel perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−92 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+187 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,6, Winrate +13 pts, ELO +528. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +155.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.