RayziNN322

Danemark
Sur FACEIT depuis 2022 207 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
ELO ▲ 229
3 098
Pic sur 30 jours : 3 098
Rang EU ▼ 196 places
#5 520
Danemark #204 en Danemark
30 jours · avant #5 324 · meilleur #5 302
Dernière mise à jour:

Comment joue RayziNN322 ?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 83,0 sur 207 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 207 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (134 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 64 %+11 pts · Ø 53 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 207 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 33x 4K, 1 ace en 134 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,31−0,01 · Ø 0,32 mieux que 47 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +69
= Inchangé
ADR autour de 83,3
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 207 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −60 ELO
23 matchs · 30 % de winrate
Au 3e match du jour −32 ELO
32 matchs · 41 % de winrate
Le lundi +60 ELO, winrate 44 %

Là où RayziNN322 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −60 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,45 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 207 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient67
66 % mieux que 83 %
0,78 mieux que 61 %
85,4 mieux que 66 %
1,07 mieux que 52 %
53 % sur 345 duels pile dans la moyenne
36 % sur 44 situations mieux que 43 %
Mirage55
49 % mieux que 25 %
0,76 pile dans la moyenne
82,6 mieux que 51 %
1,03 mieux que 37 %
51 % sur 271 duels mieux que 40 %
33 % sur 24 situations mieux que 32 %
Anubis34
44 % mieux que 16 %
0,77 mieux que 58 %
80,2 mieux que 42 %
1,06 pile dans la moyenne
45 % sur 198 duels mieux que 13 %
50 % sur 20 situations mieux que 76 %
Nuke27
44 % mieux que 14 %
0,77 pile dans la moyenne
78,6 mieux que 29 %
1,10 mieux que 56 %
50 % sur 112 duels mieux que 31 %
48 % sur 21 situations mieux que 68 %
Cache10
40 % -
0,82 -
85,7 -
1,17-
54 % sur 52 duels -
0 % sur 6 situations -
Dust 27
14 % -
0,74 -
81,1 -
1,02-
50 % sur 30 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno5
60 % -
0,82 -
89,8 -
1,17-
39 % sur 28 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue RayziNN322

Sur 207 matchs, RayziNN322 affiche 0,77 de K/R, 83,0 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 66 % de winrate sur 67 matchs. Sur 93 matchs sur 207, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 134 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,25. RayziNN322 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−60 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+216 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +109 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +69. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 83,3. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +114.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.