Raul17

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2026 226 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 21m

Comment joue Raul17 ?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 79,2 sur 226 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 226 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (164 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 40 %−11 pts · Ø 51 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 41 %+29 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 226 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 82 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 40x 4K, 5 aces en 164 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,2 · Ø 4,1 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,09 · Ø 0,30 mieux que 24 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,10, ELO +302
= Inchangé
ADR autour de 80,0, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 226 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −97 ELO
93 matchs · 51 % de winrate
Au 1e match du jour −26 ELO
30 matchs · 37 % de winrate
Le mardi +76 ELO, winrate 43 %

Là où Raul17 perd le plus d'ELO sur Mirage : −97 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,27 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 226 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage93
51 % mieux que 44 %
0,77 mieux que 60 %
78,6 mieux que 36 %
1,09 mieux que 66 %
55 % sur 431 duels mieux que 69 %
36 % sur 53 situations mieux que 41 %
Dust 261
56 % mieux que 61 %
0,77 mieux que 61 %
78,6 mieux que 35 %
1,10 mieux que 66 %
51 % sur 288 duels mieux que 45 %
37 % sur 35 situations mieux que 46 %
Anubis34
44 % mieux que 22 %
0,81 mieux que 78 %
82,6 mieux que 57 %
1,14 mieux que 78 %
57 % sur 171 duels mieux que 76 %
61 % sur 18 situations mieux que 91 %
Inferno16
63 % mieux que 69 %
0,79 mieux que 57 %
82,5 mieux que 39 %
1,15 mieux que 63 %
62 % sur 93 duels mieux que 87 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Ancient15
40 % mieux que 13 %
0,77 mieux que 55 %
76,4 mieux que 19 %
1,12 mieux que 72 %
46 % sur 57 duels mieux que 17 %
42 % sur 12 situations mieux que 61 %
Cache5
80 % -
0,78 -
77,7 -
1,22-
39 % sur 23 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Raul17

Sur 226 matchs, Raul17 affiche 0,78 de K/R, 79,2 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 84 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,9. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 116 matchs sur 226, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 164 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. Raul17 perd le plus d'ELO sur Mirage (−97 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+76 ELO, winrate 44 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,10, ELO +302. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,0, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.