Raskolnikow6

Corée du Sud
181 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Raskolnikow6 ?

Rating 1,14 (sur 163 matchs) K/R 0,79 ADR 83,0 sur 181 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 163 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9.
AWPerMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (98 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 25 %+15 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 181 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 98 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,8 · Ø 4,3 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,01 · Ø 0,28 mieux que 48 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,80, ADR autour de 83,2
▼ En baisse
Rating −0,05, Winrate −6 pts, ELO −279

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 181 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −124 ELO
45 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −93 ELO
60 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −150 ELO, winrate 31 %
Le samedi −48 ELO, winrate 38 %

Là où Raskolnikow6 perd le plus d'ELO sur Mirage : −124 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,20 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 181 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 260
42 % mieux que 23 %
0,80 mieux que 82 %
82,4 mieux que 65 %
1,16 mieux que 88 %
61 % sur 237 duels mieux que 93 %
39 % sur 38 situations mieux que 55 %
Mirage45
40 % mieux que 16 %
0,81 mieux que 86 %
83,7 mieux que 71 %
1,17 mieux que 92 %
63 % sur 211 duels mieux que 97 %
25 % sur 28 situations mieux que 18 %
Ancient39
51 % mieux que 48 %
0,77 mieux que 69 %
83,5 mieux que 67 %
1,06 mieux que 69 %
55 % sur 166 duels mieux que 71 %
46 % sur 26 situations mieux que 69 %
Inferno14
79 % -
0,95 -
98,7 -
1,40-
59 % sur 56 duels -
38 % sur 16 situations -
Anubis10
50 % -
0,76 -
77,7 -
1,05-
65 % sur 40 duels -
56 % sur 9 situations -
Cache7
14 % -
0,73 -
75,5 -
0,98-
41 % sur 22 duels -
14 % sur 7 situations -
Nuke3
33 % -
0,55 -
57,2 -
0,83-
80 % sur 5 duels -
-
Overpass3
0 % -
0,57 -
61,8 -
0,44-
0 % sur 5 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Raskolnikow6

Sur 181 matchs, Raskolnikow6 affiche 0,79 de K/R et 83,0 d'ADR ; le rating des 163 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Rating avec 1,14. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 9. En moyenne 17,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 79 % de winrate sur 14 matchs. Sur 81 matchs sur 163, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 98 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,21. Raskolnikow6 perd le plus d'ELO sur Mirage (−124 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+156 ELO, winrate 51 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +62 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Winrate −6 pts, ELO −279. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, ADR autour de 83,2. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.