Rap7or-

Ukraine
192 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Rap7or- ?

Rating 0,96 K/R 0,66 ADR 73,5 sur 192 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 192 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (177 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 8 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 5 %
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 177 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,5 · Ø 4,0 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,15 · Ø 0,31 mieux que 10 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si Rap7or- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 177 matchs sur les 3 derniers mois et 15 avant.

Kills par round (K/R)

0,67
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,70.

Patterns

Sur les 192 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −91 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −6 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Le vendredi −193 ELO, winrate 45 %

Là où Rap7or- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −91 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,12 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 192 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage67
61 % mieux que 81 %
0,63 mieux que 5 %
71,0 mieux que 7 %
0,93 mieux que 12 %
40 % sur 229 duels mieux que 3 %
43 % sur 60 situations mieux que 65 %
Dust 251
63 % mieux que 82 %
0,69 mieux que 21 %
76,7 mieux que 24 %
1,00 mieux que 29 %
48 % sur 206 duels mieux que 27 %
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Ancient31
45 % mieux que 22 %
0,65 mieux que 8 %
69,5 mieux que 3 %
0,92 mieux que 11 %
42 % sur 137 duels mieux que 6 %
19 % sur 26 situations mieux que 9 %
Anubis21
57 % mieux que 61 %
0,67 mieux que 13 %
74,4 mieux que 13 %
0,96 mieux que 18 %
53 % sur 96 duels mieux que 54 %
50 % sur 14 situations mieux que 76 %
Inferno12
25 % -
0,70 -
79,4 -
0,98-
43 % sur 58 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke9
22 % -
0,67 -
75,4 -
0,95-
57 % sur 37 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Rap7or-

Sur 192 matchs, Rap7or- affiche 0,66 de K/R, 73,5 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 38 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 73,5. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 51 matchs. Sur 58 matchs sur 192, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 177 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : mars 2026 avec 1,01. Rap7or- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−91 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+65 ELO, winrate 57 %). 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.