Ramsi2

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2019 266 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Ramsi2 ?

Rating 1,03 (sur 255 matchs) K/R 0,74 ADR 79,5 sur 266 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 255 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (166 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 266 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 44 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 31x 4K, 3 aces en 166 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,08 · Ø 0,28 mieux que 28 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, ADR +4,1, ELO +271
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 266 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −117 ELO
57 matchs · 60 % de winrate
Sur Anubis −48 ELO
32 matchs · 56 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −30 ELO, winrate 41 %
Le mercredi −140 ELO, winrate 38 %

Là où Ramsi2 perd le plus d'ELO sur Inferno : −117 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,33 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 266 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient63
44 % mieux que 24 %
0,75 mieux que 54 %
82,7 mieux que 56 %
1,05 mieux que 58 %
50 % sur 266 duels mieux que 43 %
40 % sur 35 situations mieux que 55 %
Mirage60
48 % mieux que 37 %
0,72 mieux que 42 %
77,7 mieux que 36 %
1,00 mieux que 42 %
53 % sur 240 duels mieux que 64 %
37 % sur 43 situations mieux que 47 %
Inferno57
60 % mieux que 72 %
0,77 mieux que 71 %
82,5 mieux que 59 %
1,08 mieux que 67 %
56 % sur 216 duels mieux que 73 %
32 % sur 37 situations mieux que 36 %
Anubis32
56 % mieux que 63 %
0,78 mieux que 71 %
80,9 mieux que 51 %
1,10 mieux que 74 %
57 % sur 148 duels mieux que 81 %
32 % sur 19 situations mieux que 35 %
Cache24
50 % -
0,69 -
75,9 -
0,93-
48 % sur 115 duels -
33 % sur 9 situations -
Dust 211
36 % -
0,62 -
67,9 -
0,89-
50 % sur 38 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke11
36 % -
0,67 -
70,9 -
0,84-
35 % sur 34 duels -
20 % sur 5 situations -
Overpass6
50 % -
0,72 -
79,4 -
1,05-
36 % sur 22 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ramsi2

Sur 266 matchs, Ramsi2 affiche 0,74 de K/R et 79,5 d'ADR ; le rating des 255 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 57 matchs. Sur 100 matchs sur 255, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 166 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. Ramsi2 perd le plus d'ELO sur Inferno (−117 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+35 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −43 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, ADR +4,1, ELO +271. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +88.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.