Rammstein997

Argentine
112 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Rammstein997 ?

Rating 1,07 (sur 86 matchs) K/R 0,77 ADR 84,2 sur 112 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 86 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 27 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 35 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 70 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 112 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,1 %+0,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 83 %
4K et aces 18x 4K, 3 aces en 85 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 6,7+2,6 · Ø 4,1 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,20 · Ø 0,26 mieux que 90 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,21, Winrate +7 pts, ELO +269
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −4,7, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,81). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 112 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −76 ELO
21 matchs · 29 % de winrate
Sur Inferno −53 ELO
23 matchs · 57 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −53 ELO, winrate 23 %
Le samedi −23 ELO, winrate 37 %

Là où Rammstein997 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −76 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,02 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 112 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 241
41 % mieux que 20 %
0,78 mieux que 80 %
84,2 mieux que 76 %
1,11 mieux que 86 %
52 % sur 108 duels mieux que 62 %
32 % sur 28 situations mieux que 33 %
Inferno23
57 % mieux que 72 %
0,80 mieux que 87 %
87,5 mieux que 87 %
1,10 mieux que 81 %
53 % sur 98 duels mieux que 64 %
33 % sur 6 situations mieux que 38 %
Mirage13
38 % -
0,66 -
74,5 -
0,92-
33 % sur 43 duels -
50 % sur 6 situations -
Ancient10
40 % -
0,87 -
95,5 -
1,22-
46 % sur 50 duels -
14 % sur 7 situations -
Anubis10
30 % -
0,64 -
77,9 -
1,03-
39 % sur 36 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke8
38 % -
0,85 -
88,3 -
1,10-
43 % sur 21 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache6
33 % -
0,70 -
78,5 -
0,78-
47 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Rammstein997

Sur 112 matchs, Rammstein997 affiche 0,77 de K/R et 84,2 d'ADR ; le rating des 86 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,2 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 7. En moyenne 16,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 23 matchs. Sur 34 matchs sur 86, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. Rammstein997 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−76 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+27 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,21, Winrate +7 pts, ELO +269. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −4,7, Headshots −2 pts. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.