Rammstein997
Comment joue Rammstein997 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne47 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).
Clutch
Moyenne26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8 %).
Utility et deaths
Point fort6,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,81). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,11. 3 derniers mois : 1,08 (au début 0,87). Nettement au-dessus de la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 87,9. 3 derniers mois : 83,1 (au début 87,8). Légèrement au-dessus de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 52 %). Nettement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 44 % (au début 37 %). Nettement en dessous de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 480. 3 derniers mois : 1 480 (au début 1 211).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 36 %.
Patterns
Sur les 112 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Rammstein997 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −76 ELO, 29 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 112 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Rammstein997
Sur 112 matchs, Rammstein997 affiche 0,77 de K/R et 84,2 d'ADR ; le rating des 86 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,2 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 7. En moyenne 16,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 23 matchs. Sur 34 matchs sur 86, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. Rammstein997 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−76 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+27 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,21, Winrate +7 pts, ELO +269. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −4,7, Headshots −2 pts. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −53.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.