Rainyyyyz

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2023 167 matchs enregistrés 144 matchs en 30 jours
ELO ▲ 324
2 033
Pic sur 30 jours : 2 175
Rang SEA ▲ 1 059 places
#5 827
Mongolie #1 576 en Mongolie
30 jours · avant #6 886 · meilleur #3 528
Dernière mise à jour:

Comment joue Rainyyyyz ?

Rating 0,90 K/R 0,68 ADR 75,4 sur 167 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 167 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 32 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 63 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 167 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 167 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,01 · Ø 0,28 mieux que 49 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Rainyyyyz progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 167 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,66
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 167 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −110 ELO
72 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −36 ELO
53 matchs · 45 % de winrate
Le dimanche −22 ELO, winrate 27 %

Là où Rainyyyyz perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −110 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,71 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Nuke

Les maps en détail

sur les 167 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 253
45 % mieux que 28 %
0,69 mieux que 26 %
75,1 mieux que 21 %
0,92 mieux que 15 %
48 % sur 260 duels mieux que 31 %
33 % sur 21 situations mieux que 39 %
Mirage48
46 % mieux que 30 %
0,67 mieux que 20 %
74,2 mieux que 20 %
0,88 mieux que 9 %
43 % sur 260 duels mieux que 11 %
40 % sur 25 situations mieux que 55 %
Ancient24
67 % mieux que 92 %
0,70 mieux que 28 %
81,4 mieux que 49 %
0,95 mieux que 23 %
43 % sur 121 duels mieux que 9 %
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Anubis22
64 % mieux que 86 %
0,64 mieux que 9 %
71,3 mieux que 7 %
0,86 mieux que 4 %
45 % sur 119 duels mieux que 16 %
36 % sur 11 situations mieux que 46 %
Inferno9
22 % -
0,66 -
77,2 -
0,83-
42 % sur 45 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke6
50 % -
0,67 -
73,1 -
0,90-
48 % sur 31 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache5
40 % -
0,70 -
78,7 -
0,90-
50 % sur 28 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Rainyyyyz

Sur 167 matchs, Rainyyyyz affiche 0,68 de K/R, 75,4 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 38 matchs sur 167, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 167 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Rainyyyyz perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−110 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+20 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +20 ELO. 30 derniers jours : 144 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.