Raidenlxrd-
Comment joue Raidenlxrd- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne1,26 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 6,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).
Utility et deaths
Moyenne42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 1,06. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,87. Largement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : mai 2026 avec 1,52. 3 derniers mois : 1,22 (au début 1,23). Largement au-dessus de la moyenne (1,02).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 101,5. 3 derniers mois : 92,8 (au début 91,5). Largement au-dessus de la moyenne (80,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mai 2026 avec 44 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 44 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 71 %. 3 derniers mois : 46 % (au début 55 %). Nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 284. 3 derniers mois : 2 284 (au début 2 251).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 34 %.
Patterns
Sur les 116 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Raidenlxrd- perd le plus d'ELO sur Mirage : −46 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
- Rating max sur un match : 2,45 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 116 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Raidenlxrd-
Sur 116 matchs, Raidenlxrd- affiche 0,87 de K/R, 92,2 d'ADR et 1,23 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,4 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 19,7 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 40 matchs. Sur 71 matchs sur 116, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,52. Raidenlxrd- perd le plus d'ELO sur Mirage (−46 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+26 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −48 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,87, Rating autour de 1,22, ADR autour de 92,8, ELO autour de 2 284. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +3.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.