RaiZen771

Brésil
43 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue RaiZen771 ?

Rating 1,03 K/R 0,77 ADR 79,7 sur 43 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 43 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 20 %−19 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 93 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 51 %+7 pts · Ø 44 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 8 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 43 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 16,0 %+3,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,5 pts · Ø 3,7 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 40 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,0 · Ø 3,8 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,02 · Ø 0,25 mieux que 49 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 44 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
ADR +5,4, Winrate +9 pts, ELO +194
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,05
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,78 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Bientôt, tu verras ici où RaiZen771 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Ancient avec 13 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,54 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Anubis

Les maps en détail

sur les 43 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient13
38 % -
0,78 -
80,1 -
1,06-
53 % sur 43 duels -
20 % sur 5 situations -
Anubis10
40 % -
0,80 -
81,6 -
1,14-
56 % sur 18 duels -
18 % sur 11 situations -
Dust 210
20 % -
0,66 -
71,2 -
0,82-
46 % sur 35 duels -
0 % sur 5 situations -
Mirage7
29 % -
0,78 -
83,4 -
1,04-
72 % sur 18 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue RaiZen771

Sur 43 matchs, RaiZen771 affiche 0,77 de K/R, 79,7 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 20 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 17,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 40 % de winrate sur 10 matchs. Sur 17 matchs sur 43, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Progression sur les trois derniers mois : ADR +5,4, Winrate +9 pts, ELO +194. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,05.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.