Rac0chejl

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2019 88 matchs enregistrés 59 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Rac0chejl ?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 87,5 sur 88 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 88 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (64 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 61 %+11 pts · Ø 50 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 88 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 6,0 %+1,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 96 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 77 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 64 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 43 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,4 · Ø 4,2 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,12 · Ø 0,30 mieux que 83 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,16, Rating +0,22, ADR +13,7
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −3 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,70). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 88 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −49 ELO
20 matchs · 55 % de winrate
Au 1e match du jour −22 ELO
25 matchs · 48 % de winrate

Là où Rac0chejl perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −49 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,33 · Cache

Les maps en détail

sur les 88 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage27
48 % mieux que 35 %
0,78 mieux que 67 %
86,3 mieux que 75 %
1,06 mieux que 58 %
56 % sur 118 duels mieux que 76 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Dust 220
55 % mieux que 60 %
0,85 mieux que 91 %
88,4 mieux que 83 %
1,20 mieux que 91 %
51 % sur 87 duels pile dans la moyenne
33 % sur 18 situations mieux que 37 %
Inferno15
67 % mieux que 86 %
0,81 mieux que 75 %
88,9 mieux que 76 %
1,15 mieux que 76 %
58 % sur 84 duels mieux que 77 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Ancient11
45 % -
0,77 -
83,0 -
1,05-
56 % sur 45 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis9
78 % -
0,87 -
91,6 -
1,20-
60 % sur 42 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache4
50 % -
0,96 -
97,4 -
1,39-
48 % sur 21 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Rac0chejl

Sur 88 matchs, Rac0chejl affiche 0,82 de K/R, 87,5 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 46 matchs sur 88, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 64 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,24. Rac0chejl perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−49 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 68 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,16, Rating +0,22, ADR +13,7. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −3 pts. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.