Raabcok

Pologne
229 matchs enregistrés 81 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Raabcok ?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 71,4 sur 229 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 229 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 37 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (204 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 3 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

40 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 89 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 40 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 229 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 10,9 %−2,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 204 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,3 · Ø 4,3 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts, Winrate +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,87, ADR autour de 71,0
▼ En baisse
ELO −84

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −179 ELO
48 matchs · 27 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +121 ELO, winrate 43 %
Le lundi −120 ELO, winrate 33 %

Là où Raabcok perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −179 ELO, 27 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,90 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Vertigo

Les maps en détail

sur les 229 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
63 % mieux que 88 %
0,64 mieux que 14 %
70,2 mieux que 11 %
0,90 mieux que 17 %
44 % sur 203 duels mieux que 17 %
42 % sur 38 situations mieux que 61 %
Dust 248
27 % mieux que 2 %
0,58 mieux que 3 %
67,2 mieux que 4 %
0,76 mieux que 1 %
42 % sur 217 duels mieux que 11 %
24 % sur 25 situations mieux que 17 %
Ancient32
63 % mieux que 86 %
0,61 mieux que 5 %
69,5 mieux que 5 %
0,83 mieux que 4 %
41 % sur 139 duels mieux que 6 %
39 % sur 28 situations mieux que 52 %
Anubis31
58 % mieux que 69 %
0,66 mieux que 17 %
75,7 mieux que 25 %
0,96 mieux que 29 %
43 % sur 102 duels mieux que 12 %
44 % sur 18 situations mieux que 69 %
Cache22
45 % -
0,70 -
77,9 -
0,94-
45 % sur 96 duels -
36 % sur 14 situations -
Inferno18
44 % mieux que 20 %
0,60 mieux que 4 %
68,8 mieux que 5 %
0,80 mieux que 2 %
47 % sur 74 duels mieux que 25 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Nuke15
47 % mieux que 26 %
0,65 mieux que 7 %
73,2 mieux que 10 %
0,88 mieux que 5 %
44 % sur 57 duels mieux que 12 %
30 % sur 10 situations mieux que 24 %
Vertigo5
60 % -
0,71 -
84,5 -
0,95-
38 % sur 26 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Raabcok

Sur 229 matchs, Raabcok affiche 0,63 de K/R, 71,4 d'ADR et 0,87 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 13,9 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 57 matchs. Sur 41 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (18 %), et en dessous de 0,90 sur 129. Dans 204 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,94. Raabcok perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−179 ELO, winrate 27 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+132 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +43 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : ELO −84. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,87, ADR autour de 71,0. 30 derniers jours : 81 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +147.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.