RUSTY_CRAB

Allemagne
58 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue RUSTY_CRAB ?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 85,4 sur 55 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 55 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (31 matchs).

Level 7

Comparé à 1 194 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 63 %+12 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−7 pts · Ø 40 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 82 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 31 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 2 en 55 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 17,7 %+4,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 28 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 31 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,04 · Ø 0,27 mieux que 43 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si RUSTY_CRAB progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 34 matchs sur les 3 derniers mois et 15 avant.

Kills par round (K/R)

0,86
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 55 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +29 ELO
26 matchs · 31 % de winrate

Là où RUSTY_CRAB perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +29 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,07 · Ancient

Les maps en détail

sur les 55 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient12
50 % -
0,86 -
87,9 -
1,19-
58 % sur 53 duels -
30 % sur 10 situations -
Dust 29
44 % -
0,78 -
86,4 -
1,03-
63 % sur 48 duels -
20 % sur 10 situations -
Mirage9
67 % -
0,77 -
84,1 -
1,11-
62 % sur 37 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache7
29 % -
0,72 -
78,7 -
1,02-
50 % sur 16 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke7
43 % -
0,83 -
87,5 -
1,17-
58 % sur 24 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno5
40 % -
0,89 -
93,1 -
1,22-
55 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -
Anubis4
25 % -
0,76 -
78,6 -
0,97-
50 % sur 12 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue RUSTY_CRAB

Sur 55 matchs, RUSTY_CRAB affiche 0,80 de K/R, 85,4 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 7. En moyenne 16,9 kills par match, dont 52 % en headshot. Sur 26 matchs sur 55, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 31 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. RUSTY_CRAB perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+29 ELO, winrate 31 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.