RSPWN_TONCA

Serbie
Sur FACEIT depuis 2017 195 matchs enregistrés 160 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue RSPWN_TONCA ?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 73,9 sur 195 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 195 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 32 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 25 %+13 pts · Ø 12 % mieux que 91 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 24 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 23x 4K, 0 ace en 195 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 24 %−11 pts · Ø 35 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 2,1−2,0 · Ø 4,1 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,13 · Ø 0,30 mieux que 14 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si RSPWN_TONCA progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 195 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 195 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −105 ELO
37 matchs · 49 % de winrate
Sur Inferno −43 ELO
25 matchs · 64 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −30 ELO, winrate 43 %
Le lundi −30 ELO, winrate 45 %

Là où RSPWN_TONCA perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −105 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,91 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 195 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
48 % mieux que 31 %
0,68 mieux que 19 %
72,5 mieux que 10 %
0,94 mieux que 16 %
54 % sur 213 duels mieux que 63 %
40 % sur 30 situations mieux que 53 %
Anubis41
63 % mieux que 80 %
0,69 mieux que 22 %
73,6 mieux que 13 %
0,96 mieux que 21 %
56 % sur 223 duels mieux que 71 %
46 % sur 24 situations mieux que 68 %
Dust 237
49 % mieux que 36 %
0,69 mieux que 23 %
77,5 mieux que 30 %
0,96 mieux que 20 %
47 % sur 191 duels mieux que 24 %
40 % sur 15 situations mieux que 55 %
Ancient30
53 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 16 %
71,7 mieux que 7 %
0,92 mieux que 13 %
48 % sur 124 duels mieux que 26 %
29 % sur 24 situations mieux que 25 %
Inferno25
64 % mieux que 73 %
0,68 mieux que 10 %
72,7 mieux que 5 %
0,93 mieux que 5 %
43 % sur 116 duels mieux que 5 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Cache10
60 % -
0,72 -
78,6 -
0,97-
54 % sur 46 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke4
25 % -
0,63 -
73,6 -
0,85-
59 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue RSPWN_TONCA

Sur 195 matchs, RSPWN_TONCA affiche 0,68 de K/R, 73,9 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 25 matchs. Sur 62 matchs sur 195, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 195 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 0 ace. RSPWN_TONCA perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−105 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+98 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +30 ELO. 30 derniers jours : 160 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.