ROMpwnz

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 125 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ROMpwnz ?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 77,1 sur 125 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 125 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (104 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 8 en 125 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 17x 4K, 0 ace en 104 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,02 · Ø 0,28 mieux que 46 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +5,5
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,95, Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,72. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,69. Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 125 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −2 ELO
41 matchs · 37 % de winrate
Le vendredi −27 ELO, winrate 37 %

Là où ROMpwnz perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −2 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,65 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 125 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 241
37 % mieux que 8 %
0,64 mieux que 8 %
73,1 mieux que 13 %
0,89 mieux que 9 %
37 % sur 157 duels mieux que 2 %
30 % sur 37 situations mieux que 30 %
Mirage30
60 % mieux que 81 %
0,70 mieux que 33 %
78,4 mieux que 40 %
0,99 mieux que 39 %
49 % sur 138 duels mieux que 40 %
42 % sur 19 situations mieux que 60 %
Ancient17
47 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 38 %
76,2 mieux que 22 %
0,97 mieux que 29 %
48 % sur 73 duels mieux que 33 %
14 % sur 7 situations mieux que 6 %
Nuke17
41 % mieux que 12 %
0,69 mieux que 18 %
78,8 mieux que 32 %
0,93 mieux que 13 %
43 % sur 61 duels mieux que 10 %
30 % sur 10 situations mieux que 24 %
Anubis10
40 % -
0,81 -
86,8 -
1,13-
43 % sur 40 duels -
50 % sur 8 situations -
Inferno6
17 % -
0,74 -
83,5 -
1,02-
43 % sur 30 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache3
0 % -
0,48 -
63,9 -
0,56-
33 % sur 6 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ROMpwnz

Sur 125 matchs, ROMpwnz affiche 0,69 de K/R, 77,1 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 30 matchs. Sur 34 matchs sur 125, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 104 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,03. ROMpwnz perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−2 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+23 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 51 % de winrate, +21 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +5,5. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,95, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.