ROBOTERINO

Portugal
55 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ROBOTERINO ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,5 sur 55 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 55 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 41 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−11 pts · Ø 21 % mieux que 3 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 90 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 35 %−9 pts · Ø 44 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 30 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 2 en 55 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,4 pts · Ø 3,7 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 40 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 55 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,3 · Ø 3,8 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,08 · Ø 0,25 mieux que 31 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 67 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si ROBOTERINO progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 55 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,70
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 55 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,87 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 55 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 214
36 % -
0,61 -
71,6 -
0,85-
45 % sur 65 duels -
36 % sur 11 situations -
Mirage14
64 % -
0,63 -
74,4 -
0,89-
49 % sur 70 duels -
43 % sur 7 situations -
Ancient13
69 % -
0,87 -
93,3 -
1,19-
64 % sur 66 duels -
50 % sur 8 situations -
Anubis6
33 % -
0,82 -
87,3 -
1,08-
29 % sur 31 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke5
40 % -
0,73 -
70,9 -
0,99-
35 % sur 17 duels -
80 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ROBOTERINO

Sur 55 matchs, ROBOTERINO affiche 0,71 de K/R, 79,5 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 5. En moyenne 16,4 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 18 matchs sur 55, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 55 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −118.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.