RIEZKA

Finlande
Sur FACEIT depuis 2016 199 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue RIEZKA ?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 89,1 sur 199 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 199 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 90 %
4K et aces 31x 4K, 2 aces en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +249
= Inchangé
K/R autour de 0,85, ADR autour de 88,5, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
Rating −0,07, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,88). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −61 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Sur Nuke −59 ELO
38 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −4 ELO, winrate 48 %

Là où RIEZKA perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −61 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,62 · Mirage

Les maps en détail

sur les 199 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Nuke38
45 % mieux que 19 %
0,88 mieux que 87 %
90,0 mieux que 82 %
1,23 mieux que 86 %
53 % sur 186 duels pile dans la moyenne
36 % sur 22 situations mieux que 40 %
Dust 237
65 % mieux que 91 %
0,83 mieux que 85 %
86,4 mieux que 76 %
1,15 mieux que 83 %
60 % sur 190 duels mieux que 90 %
40 % sur 20 situations mieux que 58 %
Cache36
56 % -
0,89 -
91,4 -
1,24-
59 % sur 226 duels -
33 % sur 12 situations -
Anubis28
43 % mieux que 21 %
0,83 mieux que 89 %
85,2 mieux que 74 %
1,17 mieux que 89 %
47 % sur 149 duels mieux que 25 %
30 % sur 10 situations mieux que 32 %
Ancient25
52 % pile dans la moyenne
0,86 mieux que 93 %
88,5 mieux que 82 %
1,21 mieux que 94 %
61 % sur 131 duels mieux que 94 %
54 % sur 13 situations mieux que 86 %
Mirage24
58 % mieux que 74 %
0,86 mieux que 92 %
93,4 mieux que 94 %
1,22 mieux que 93 %
55 % sur 139 duels mieux que 74 %
30 % sur 10 situations mieux que 27 %
Vertigo9
67 % -
0,91 -
91,8 -
1,25-
63 % sur 46 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue RIEZKA

Sur 199 matchs, RIEZKA affiche 0,86 de K/R, 89,1 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,20. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 65 % de winrate sur 37 matchs. Sur 114 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,30. RIEZKA perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−61 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+81 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +249. Moins bien qu'avant : Rating −0,07, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, ADR autour de 88,5, Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.