REALMADRID88

Kazakhstan
61 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue REALMADRID88 ?

Rating 0,92 (sur 41 matchs) K/R 0,67 ADR 72,3 sur 61 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,25 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (40 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 29 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,7 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 17 %−22 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−12 pts · Ø 22 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 0,7−1,0 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+5 pts · Ø 45 % mieux que 76 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 61 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,4 pts · Ø 13,0 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 2,0 %−1,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 12 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 40 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,4 · Ø 4,1 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,01 · Ø 0,26 mieux que 57 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Winrate +12 pts
= Inchangé
ADR autour de 73,5, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Rating −0,33, ELO −132

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,63). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 61 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 25 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,45 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 61 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage20
50 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 42 %
76,1 mieux que 35 %
0,87-
45 % sur 64 duels mieux que 24 %
50 % sur 2 situations mieux que 83 %
Ancient13
69 % -
0,75 -
75,4 -
1,07-
45 % sur 51 duels -
0 % sur 5 situations -
Dust 211
27 % -
0,54 -
60,7 -
0,83-
57 % sur 23 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno9
56 % -
0,66 -
75,5 -
0,94-
54 % sur 24 duels -
-
Nuke7
14 % -
0,67 -
73,2 -
0,84-
43 % sur 14 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue REALMADRID88

Sur 61 matchs, REALMADRID88 affiche 0,67 de K/R et 72,3 d'ADR ; le rating des 41 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 50 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 17 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 6. En moyenne 14,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 11 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 40 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,92. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Winrate +12 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,33, ELO −132. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 73,5, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.