RAVIZAUM

Brésil
Sur FACEIT depuis 2016 180 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
ELO ▼ 3
2 635
Pic sur 30 jours : 2 733
Rang SA ▲ 31 places
#712
Brésil #488 en Brésil
30 jours · avant #743 · meilleur #597
Dernière mise à jour:

Comment joue RAVIZAUM ?

Rating 1,14 (sur 130 matchs) K/R 0,81 ADR 88,9 sur 180 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 135 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 40 %−11 pts · Ø 51 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 81 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 4 en 185 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 37x 4K, 3 aces en 128 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,03 · Ø 0,30 mieux que 60 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05
= Inchangé
ADR autour de 89,6, Winrate autour de 59 %
▼ En baisse
Headshots −6 pts, ELO −85

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 185 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +33 ELO
45 matchs · 53 % de winrate
Au 1e match du jour +95 ELO
53 matchs · 53 % de winrate
Le mercredi +36 ELO, winrate 53 %

Là où RAVIZAUM perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +33 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,38 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 185 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
58 % mieux que 72 %
0,81 mieux que 77 %
88,4 mieux que 81 %
1,10 mieux que 68 %
53 % sur 330 duels mieux que 57 %
31 % sur 35 situations mieux que 26 %
Dust 268
63 % mieux que 84 %
0,82 mieux que 80 %
88,9 mieux que 81 %
1,16 mieux que 80 %
58 % sur 306 duels mieux que 81 %
39 % sur 28 situations mieux que 52 %
Ancient16
63 % mieux que 81 %
0,87 mieux que 91 %
97,8 mieux que 97 %
1,35-
59 % sur 58 duels mieux que 83 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Cache8
25 % -
0,77 -
84,4 -
1,02-
50 % sur 44 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis5
40 % -
0,65 -
79,5 -
1,16-
78 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue RAVIZAUM

Sur 180 matchs, RAVIZAUM affiche 0,81 de K/R et 88,9 d'ADR ; le rating des 130 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 68 matchs. Sur 65 matchs sur 135, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,23. RAVIZAUM perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+33 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+224 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +153 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, ELO −85. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 89,6, Winrate autour de 59 %. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.