RAULEXZ-

Pérou
259 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue RAULEXZ- ?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 71,8 sur 259 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 14 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 259 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (165 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 259 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 165 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,4 · Ø 4,3 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,17 · Ø 0,28 mieux que 87 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +125
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,92, ADR autour de 72,7
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 259 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −32 ELO
32 matchs · 34 % de winrate
Sur Dust 2 −28 ELO
61 matchs · 33 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +64 ELO, winrate 38 %
Le samedi +60 ELO, winrate 32 %

Là où RAULEXZ- perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −32 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,21 · Nuke

Les maps en détail

sur les 259 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
46 % mieux que 33 %
0,69 mieux que 32 %
75,5 mieux que 29 %
0,96 mieux que 33 %
47 % sur 291 duels mieux que 31 %
47 % sur 55 situations mieux que 75 %
Dust 261
33 % mieux que 7 %
0,63 mieux que 9 %
68,4 mieux que 5 %
0,87 mieux que 8 %
45 % sur 190 duels mieux que 21 %
46 % sur 37 situations mieux que 74 %
Inferno44
61 % mieux que 78 %
0,65 mieux que 14 %
69,0 mieux que 5 %
0,91 mieux que 14 %
48 % sur 145 duels mieux que 29 %
52 % sur 23 situations mieux que 82 %
Anubis29
62 % mieux que 82 %
0,64 mieux que 11 %
70,3 mieux que 8 %
0,93 mieux que 19 %
36 % sur 89 duels mieux que 2 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Ancient16
44 % mieux que 25 %
0,60 mieux que 4 %
69,4 mieux que 5 %
0,80 mieux que 2 %
48 % sur 48 duels mieux que 33 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Nuke16
56 % mieux que 55 %
0,73 mieux que 35 %
80,2 mieux que 39 %
1,04 mieux que 43 %
50 % sur 52 duels mieux que 36 %
25 % sur 16 situations mieux que 16 %
Cache8
50 % -
0,66 -
72,5 -
0,85-
44 % sur 27 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue RAULEXZ-

Sur 259 matchs, RAULEXZ- affiche 0,66 de K/R, 71,8 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,8. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 9. En moyenne 14,4 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 29 matchs. Sur 67 matchs sur 259, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 134. Dans 165 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. RAULEXZ- perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−32 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+95 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +70 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +125. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,92, ADR autour de 72,7. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.