RAID3N

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2018 308 matchs enregistrés 93 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue RAID3N ?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 86,0 sur 308 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 308 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (229 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 16 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 79 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+3 pts · Ø 40 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 98 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

66 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 66 %+16 pts · Ø 50 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 4 en 308 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 48x 4K, 4 aces en 229 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,54 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 43 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,24 · Ø 0,30 mieux que 95 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,17, ADR autour de 86,4, Headshots autour de 66 %, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 305
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 308 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −123 ELO
59 matchs · 42 % de winrate
Sur Ancient −101 ELO
25 matchs · 32 % de winrate
Le vendredi −54 ELO, winrate 44 %

Là où RAID3N perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −123 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Mirage

Les maps en détail

sur les 308 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage101
59 % mieux que 77 %
0,85 mieux que 89 %
89,9 mieux que 86 %
1,21 mieux que 91 %
57 % sur 360 duels mieux que 81 %
41 % sur 63 situations mieux que 60 %
Inferno60
58 % mieux que 66 %
0,81 mieux que 75 %
86,4 mieux que 64 %
1,20 mieux que 82 %
55 % sur 171 duels mieux que 62 %
43 % sur 40 situations mieux que 63 %
Dust 259
42 % mieux que 16 %
0,77 mieux que 64 %
81,5 mieux que 52 %
1,08 mieux que 63 %
47 % sur 180 duels mieux que 26 %
39 % sur 41 situations mieux que 53 %
Cache32
66 % -
0,85 -
87,0 -
1,24-
58 % sur 107 duels -
42 % sur 24 situations -
Ancient25
32 % mieux que 4 %
0,82 mieux que 82 %
83,1 mieux que 58 %
1,12 mieux que 77 %
54 % sur 82 duels mieux que 66 %
35 % sur 17 situations mieux que 43 %
Nuke18
50 % mieux que 35 %
0,79 mieux que 63 %
82,0 mieux que 46 %
1,13 mieux que 72 %
55 % sur 49 duels mieux que 62 %
64 % sur 14 situations mieux que 91 %
Anubis9
22 % -
0,73 -
80,4 -
1,00-
54 % sur 28 duels -
50 % sur 6 situations -
Overpass3
67 % -
0,92 -
87,8 -
1,38-
64 % sur 11 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue RAID3N

Sur 308 matchs, RAID3N affiche 0,82 de K/R, 86,0 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 66 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 66 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 66 % de winrate sur 32 matchs. Sur 172 matchs sur 308, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 229 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,26. RAID3N perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−123 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+69 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +21 ELO. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,17, ADR autour de 86,4, Headshots autour de 66 %, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 305. 30 derniers jours : 93 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −191.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.