RADI_ELINI

Tadjikistan
160 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue RADI_ELINI ?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 83,0 sur 160 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 160 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (78 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 59 %+9 pts · Ø 50 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 47 %+36 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 1,17+0,18 · Ø 0,99 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 79 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 78 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,05 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 1,6−2,6 · Ø 4,2 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,05−0,22 · Ø 0,27 mieux que 2 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,6, Winrate +4 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −5 pts, ELO −157

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,77). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 160 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −33 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Au 1e match du jour ±0 ELO
41 matchs · 39 % de winrate
Le mardi +26 ELO, winrate 33 %

Là où RADI_ELINI perd le plus d'ELO sur Anubis : −33 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,43 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient

Les maps en détail

sur les 160 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 249
51 % mieux que 52 %
0,85 mieux que 93 %
85,7 mieux que 79 %
1,20 mieux que 94 %
57 % sur 239 duels mieux que 84 %
33 % sur 51 situations mieux que 34 %
Mirage41
46 % mieux que 32 %
0,82 mieux que 87 %
85,7 mieux que 79 %
1,14 mieux que 87 %
62 % sur 186 duels mieux que 96 %
27 % sur 26 situations mieux que 20 %
Anubis33
45 % mieux que 34 %
0,75 mieux que 65 %
75,5 mieux que 25 %
1,04 mieux que 67 %
56 % sur 147 duels mieux que 78 %
25 % sur 20 situations mieux que 18 %
Ancient23
61 % mieux que 85 %
0,83 mieux que 89 %
82,2 mieux que 58 %
1,16 mieux que 91 %
58 % sur 96 duels mieux que 87 %
37 % sur 27 situations mieux que 47 %
Nuke10
30 % -
0,87 -
87,8 -
1,16-
71 % sur 42 duels -
25 % sur 8 situations -
Cache3
0 % -
0,70 -
76,5 -
0,89-
48 % sur 25 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue RADI_ELINI

Sur 160 matchs, RADI_ELINI affiche 0,82 de K/R, 83,0 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,6. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 18,5 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 23 matchs. Sur 83 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,24. RADI_ELINI perd le plus d'ELO sur Anubis (−33 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+59 ELO, winrate 51 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,6, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, ELO −157. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.