RADI_ELINI
Historique des pseudos de RADI_ELINI
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue RADI_ELINI ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (78 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fort59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).
Utility et deaths
Moyenne0,05 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,77). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,24. 3 derniers mois : 1,18 (au début 1,07). Largement au-dessus de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 88,1. 3 derniers mois : 84,7 (au début 80,1). Nettement au-dessus de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 49 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 46 %). Largement en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 45 %). Juste au-dessus de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 041. 3 derniers mois : 1 726 (au début 1 883).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 47 %.
Patterns
Sur les 160 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où RADI_ELINI perd le plus d'ELO sur Anubis : −33 ELO, 45 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
- Rating max sur un match : 2,43 · Ancient
- Plus de kills sur un match : 41 · Ancient
Les maps en détail
sur les 160 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue RADI_ELINI
Sur 160 matchs, RADI_ELINI affiche 0,82 de K/R, 83,0 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,6. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 18,5 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 23 matchs. Sur 83 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,24. RADI_ELINI perd le plus d'ELO sur Anubis (−33 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+59 ELO, winrate 51 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,6, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, ELO −157. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +29.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.