R3KRUT

Danemark
160 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue R3KRUT ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,9 sur 160 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 160 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (88 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 56 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 3,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 20x 4K, 2 aces en 88 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 25 %−11 pts · Ø 36 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,2 · Ø 4,2 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,02 · Ø 0,27 mieux que 58 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 79,6, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −162

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,72 (au début 0,70). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 160 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −105 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Sur Dust 2 −56 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −11 ELO, winrate 29 %

Là où R3KRUT perd le plus d'ELO sur Anubis : −105 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,87 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 160 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 234
41 % mieux que 20 %
0,72 mieux que 48 %
78,1 mieux que 41 %
0,99 mieux que 43 %
50 % sur 151 duels mieux que 47 %
50 % sur 16 situations mieux que 79 %
Anubis29
41 % mieux que 22 %
0,80 mieux que 83 %
90,3 mieux que 91 %
1,10 mieux que 81 %
55 % sur 138 duels mieux que 74 %
36 % sur 14 situations mieux que 47 %
Mirage25
44 % mieux que 27 %
0,68 mieux que 27 %
75,8 mieux que 30 %
0,90 mieux que 15 %
53 % sur 124 duels mieux que 66 %
31 % sur 16 situations mieux que 29 %
Inferno22
36 % mieux que 10 %
0,69 mieux que 37 %
77,2 mieux que 38 %
0,97 mieux que 38 %
49 % sur 70 duels mieux que 43 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Nuke20
45 % mieux que 21 %
0,74 mieux que 44 %
78,2 mieux que 32 %
1,01 mieux que 38 %
58 % sur 86 duels mieux que 79 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Ancient15
53 % mieux que 64 %
0,68 mieux que 21 %
75,8 mieux que 23 %
0,94 mieux que 26 %
56 % sur 64 duels mieux que 81 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Cache15
40 % -
0,63 -
69,8 -
0,88-
46 % sur 80 duels -
50 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue R3KRUT

Sur 160 matchs, R3KRUT affiche 0,71 de K/R, 78,9 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 15,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 15 matchs. Sur 59 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 88 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 2 aces. R3KRUT perd le plus d'ELO sur Anubis (−105 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+43 ELO, winrate 44 %). Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −162. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 79,6, Headshots autour de 48 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.