R1sssssssss

Inde
Sur FACEIT depuis 2016 105 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue R1sssssssss ?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 79,7 sur 105 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 105 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (25 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 17 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 4 en 105 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 25 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

9,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 55 %+20 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 9,1+4,9 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,20 · Ø 0,28 mieux que 90 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,92, ADR autour de 79,0
▼ En baisse
Winrate −18 pts

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,68 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour ±0 ELO
23 matchs · 30 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +22 ELO, winrate 38 %

Là où R1sssssssss perd le plus d'ELO au 2e match du jour : ±0 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,77 · Anubis

Les maps en détail

sur les 105 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis25
40 % mieux que 15 %
0,72 mieux que 41 %
84,8 mieux que 71 %
0,96 mieux que 25 %
46 % sur 96 duels mieux que 20 %
32 % sur 22 situations mieux que 35 %
Ancient23
43 % mieux que 21 %
0,68 mieux que 19 %
78,6 mieux que 34 %
0,94 mieux que 20 %
47 % sur 70 duels mieux que 27 %
50 % sur 18 situations mieux que 79 %
Inferno22
55 % mieux que 56 %
0,70 mieux que 36 %
78,7 mieux que 40 %
0,99 mieux que 35 %
35 % sur 68 duels mieux que 1 %
50 % sur 18 situations mieux que 79 %
Dust 219
32 % mieux que 3 %
0,71 mieux que 36 %
80,9 mieux que 49 %
0,91 mieux que 12 %
48 % sur 54 duels mieux que 31 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Mirage7
71 % -
0,65 -
73,0 -
0,93-
52 % sur 23 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache5
20 % -
0,54 -
71,1 -
0,72-
26 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke4
50 % -
0,67 -
78,9 -
0,92-
44 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue R1sssssssss

Sur 105 matchs, R1sssssssss affiche 0,69 de K/R, 79,7 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 55 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 55 % de winrate sur 22 matchs. Sur 26 matchs sur 105, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 25 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. R1sssssssss perd le plus d'ELO au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+25 ELO, winrate 40 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −18 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,92, ADR autour de 79,0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.