R-uut

Suède
Sur FACEIT depuis 2025 375 matchs enregistrés 145 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue R-uut ?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,7 sur 375 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 375 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
AWPerClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 80 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 55 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 41 %−6 pts · Ø 47 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 23 %+12 pts · Ø 11 % mieux que 92 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 8 en 375 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 80x 4K, 5 aces en 375 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,01 · Ø 0,27 mieux que 55 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si R-uut progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 375 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,79
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79.

Patterns

Sur les 375 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −134 ELO
60 matchs · 40 % de winrate
Sur Cache −114 ELO
32 matchs · 38 % de winrate
Le mercredi −148 ELO, winrate 40 %

Là où R-uut perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −134 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,50 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 375 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage115
51 % mieux que 52 %
0,78 mieux que 75 %
85,0 mieux que 77 %
1,10 mieux que 79 %
54 % sur 554 duels mieux que 71 %
44 % sur 97 situations mieux que 68 %
Anubis88
58 % mieux que 76 %
0,77 mieux que 74 %
84,1 mieux que 71 %
1,11 mieux que 84 %
57 % sur 422 duels mieux que 82 %
42 % sur 59 situations mieux que 63 %
Dust 260
40 % mieux que 17 %
0,72 mieux que 48 %
78,7 mieux que 45 %
1,01 pile dans la moyenne
54 % sur 275 duels mieux que 70 %
36 % sur 47 situations mieux que 41 %
Nuke37
51 % mieux que 40 %
0,81 mieux que 73 %
87,8 mieux que 77 %
1,15 mieux que 76 %
58 % sur 196 duels mieux que 79 %
43 % sur 37 situations mieux que 59 %
Cache32
38 % -
0,72 -
78,5 -
0,99-
49 % sur 149 duels -
38 % sur 26 situations -
Inferno22
41 % mieux que 19 %
0,72 mieux que 54 %
79,2 pile dans la moyenne
1,04 mieux que 63 %
48 % sur 100 duels mieux que 36 %
31 % sur 13 situations mieux que 33 %
Ancient18
56 % mieux que 72 %
0,75 mieux que 59 %
79,0 mieux que 37 %
1,08 mieux que 75 %
52 % sur 67 duels mieux que 58 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue R-uut

Sur 375 matchs, R-uut affiche 0,76 de K/R, 82,7 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 86 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 8. En moyenne 16,9 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 88 matchs. Sur 168 matchs sur 375, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 125. Dans 375 matchs avec stats détaillées : 80x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. R-uut perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−134 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+366 ELO, winrate 51 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +162 ELO. 30 derniers jours : 145 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.