Quvonchbekuz

Ouzbékistan
Sur FACEIT depuis 2026 23 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Quvonchbekuz ?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 77,3 sur 23 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 23 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 26 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 71 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 26 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 24 %+13 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 10,8 %−2,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 23 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,6+1,5 · Ø 4,1 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,08 · Ø 0,26 mieux que 28 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où Quvonchbekuz perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Anubis avec 10 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 27 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,09 · Anubis

Les maps en détail

sur les 23 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis10
40 % -
0,71 -
79,4 -
0,99-
53 % sur 38 duels -
0 % sur 2 situations -
Ancient4
25 % -
0,57 -
62,7 -
0,66-
60 % sur 10 duels -
0 % sur 2 situations -
Dust 23
33 % -
0,81 -
93,7 -
1,24-
64 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -
Mirage3
100 % -
0,72 -
85,9 -
0,94-
55 % sur 20 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Quvonchbekuz

Sur 23 matchs, Quvonchbekuz affiche 0,68 de K/R, 77,3 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 7. En moyenne 15,4 kills par match, dont 47 % en headshot. Sur 7 matchs sur 23, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 23 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.