Quliyyyyy

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 404 matchs enregistrés 117 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Quliyyyyy ?

Rating 1,01 (sur 377 matchs) K/R 0,72 ADR 80,0 sur 404 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 377 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (313 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au Zeus3 en 404 matchs
Kills au couteau 6 en 404 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 66x 4K, 5 aces en 313 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,12 · Ø 0,30 mieux que 16 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Winrate +5 pts, ELO +539
= Inchangé
Rating autour de 1,01, ADR autour de 80,5, Headshots autour de 59 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 404 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −120 ELO
147 matchs · 53 % de winrate
Au 2e match du jour −47 ELO
54 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −233 ELO, winrate 40 %
Le jeudi −54 ELO, winrate 41 %

Là où Quliyyyyy perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −120 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 404 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2147
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 36 %
79,0 mieux que 37 %
1,02 mieux que 39 %
49 % sur 684 duels mieux que 34 %
38 % sur 80 situations pile dans la moyenne
Mirage110
45 % mieux que 20 %
0,70 mieux que 27 %
77,9 mieux que 33 %
0,96 mieux que 21 %
49 % sur 555 duels mieux que 33 %
38 % sur 48 situations mieux que 46 %
Ancient51
61 % mieux que 77 %
0,75 mieux que 46 %
84,8 mieux que 61 %
1,05 pile dans la moyenne
51 % sur 195 duels mieux que 42 %
35 % sur 20 situations mieux que 42 %
Anubis38
37 % mieux que 8 %
0,65 mieux que 10 %
77,8 mieux que 31 %
0,88 mieux que 6 %
44 % sur 197 duels mieux que 11 %
24 % sur 17 situations mieux que 15 %
Nuke38
55 % mieux que 51 %
0,80 mieux que 65 %
85,4 mieux que 63 %
1,11 mieux que 63 %
57 % sur 207 duels mieux que 72 %
38 % sur 24 situations mieux que 45 %
Inferno12
58 % -
0,81 -
85,3 -
1,16-
52 % sur 56 duels -
44 % sur 9 situations -
Cache7
14 % -
0,72 -
78,2 -
0,97-
41 % sur 27 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Quliyyyyy

Sur 404 matchs, Quliyyyyy affiche 0,72 de K/R et 80,0 d'ADR ; le rating des 377 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 51 matchs. Sur 148 matchs sur 377, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 167. Dans 313 matchs avec stats détaillées : 66x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. Quliyyyyy perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−120 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+34 ELO, winrate 45 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Winrate +5 pts, ELO +539. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,01, ADR autour de 80,5, Headshots autour de 59 %. 30 derniers jours : 117 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.