Qcoldzera

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 430 matchs enregistrés 159 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Qcoldzera ?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 76,7 sur 430 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 430 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (337 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 40 %−9 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 7 en 430 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 36x 4K, 4 aces en 337 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,15 · Ø 0,28 mieux que 11 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +383
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,98, ADR autour de 76,4, Headshots autour de 40 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,69. Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 430 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −125 ELO
104 matchs · 55 % de winrate
Au 1e match du jour +10 ELO
67 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +59 ELO, winrate 43 %
Le mercredi +39 ELO, winrate 44 %

Là où Qcoldzera perd le plus d'ELO sur Ancient : −125 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient

Les maps en détail

sur les 430 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2138
56 % mieux que 66 %
0,68 mieux que 22 %
75,9 mieux que 24 %
1,00 mieux que 39 %
49 % sur 523 duels mieux que 37 %
45 % sur 116 situations mieux que 72 %
Ancient104
55 % mieux que 59 %
0,69 mieux que 24 %
77,5 mieux que 28 %
0,97 mieux que 29 %
51 % sur 486 duels pile dans la moyenne
52 % sur 69 situations mieux que 84 %
Anubis104
43 % mieux que 21 %
0,64 mieux que 9 %
72,9 mieux que 11 %
0,90 mieux que 12 %
52 % sur 479 duels mieux que 55 %
45 % sur 84 situations mieux que 71 %
Inferno33
52 % mieux que 43 %
0,73 pile dans la moyenne
82,3 mieux que 58 %
1,02 mieux que 46 %
56 % sur 126 duels mieux que 73 %
30 % sur 30 situations mieux que 31 %
Cache19
74 % -
0,80 -
86,1 -
1,13-
66 % sur 82 duels -
35 % sur 17 situations -
Nuke17
47 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 29 %
79,5 mieux que 35 %
1,01 mieux que 34 %
54 % sur 76 duels mieux que 57 %
42 % sur 12 situations mieux que 55 %
Mirage14
43 % -
0,73 -
77,0 -
1,02-
57 % sur 61 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Qcoldzera

Sur 430 matchs, Qcoldzera affiche 0,69 de K/R, 76,7 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 74 % de winrate sur 19 matchs. Sur 145 matchs sur 430, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 177. Dans 337 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. Qcoldzera perd le plus d'ELO sur Ancient (−125 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+165 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +37 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +383. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,98, ADR autour de 76,4, Headshots autour de 40 %. 30 derniers jours : 159 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.