Qakii

Albanie
236 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Qakii ?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 78,9 sur 236 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 236 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (194 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 35 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 35 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 13 en 236 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,1 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,5 pts · Ø 12,9 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 66 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 34x 4K, 3 aces en 194 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 41 %+5 pts · Ø 36 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,6 · Ø 4,1 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,04 · Ø 0,26 mieux que 39 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +5,8, Headshots +11 pts, Winrate +6 pts, ELO +561
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,63). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 236 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −25 ELO
31 matchs · 35 % de winrate
Au 4e match du jour ±0 ELO
28 matchs · 39 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +60 ELO, winrate 39 %
Le lundi +33 ELO, winrate 29 %

Là où Qakii perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −25 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,14 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis

Les maps en détail

sur les 236 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 264
48 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 63 %
82,2 mieux que 67 %
1,02 mieux que 60 %
51 % sur 310 duels mieux que 55 %
47 % sur 38 situations mieux que 74 %
Mirage58
50 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 78 %
83,4 mieux que 75 %
1,04 mieux que 71 %
48 % sur 277 duels mieux que 41 %
38 % sur 39 situations pile dans la moyenne
Ancient57
40 % mieux que 16 %
0,69 mieux que 31 %
76,2 mieux que 27 %
0,92 mieux que 22 %
46 % sur 258 duels mieux que 27 %
27 % sur 30 situations mieux que 24 %
Inferno16
19 % mieux que 1 %
0,61 mieux que 10 %
67,1 mieux que 5 %
0,84 mieux que 9 %
40 % sur 75 duels mieux que 7 %
50 % sur 6 situations mieux que 76 %
Nuke14
57 % -
0,62 -
72,8 -
0,85-
35 % sur 48 duels -
25 % sur 8 situations -
Anubis13
46 % -
0,69 -
75,5 -
0,95-
45 % sur 65 duels -
38 % sur 16 situations -
Cache8
50 % -
0,80 -
82,1 -
1,09-
42 % sur 33 duels -
0 % sur 5 situations -
Vertigo5
40 % -
0,64 -
73,8 -
0,88-
61 % sur 28 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Qakii

Sur 236 matchs, Qakii affiche 0,72 de K/R, 78,9 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 7. En moyenne 16,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 70 matchs sur 236, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 194 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. Qakii perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−25 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+52 ELO, winrate 48 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +18 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +5,8, Headshots +11 pts, Winrate +6 pts, ELO +561.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.