QQ3ka

Ukraine
150 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue QQ3ka ?

Rating 0,92 K/R 0,69 ADR 85,2 sur 150 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 150 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 4. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 4. Joue rarement à l'AWP.
EntryDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 13 %+4 pts · Ø 9 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 49 %+1 pts · Ø 48 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 26 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+11 pts · Ø 21 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 40 %−3 pts · Ø 43 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 1,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 12,5 %+0,1 pts · Ø 12,4 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,6 pts · Ø 3,6 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,2+0,1 · Ø 2,1 mieux que 72 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,6).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 7,7+4,1 · Ø 3,6 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,14 · Ø 0,23 mieux que 83 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +8,0, Headshots +2 pts, ELO +264
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,67). Juste au-dessus de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 150 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −89 ELO
43 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −86 ELO
21 matchs · 52 % de winrate
Le mardi −34 ELO, winrate 20 %

Là où QQ3ka perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −89 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,83 · Anubis

Les maps en détail

sur les 150 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 243
44 % mieux que 30 %
0,66 mieux que 33 %
82,8 mieux que 79 %
0,88 mieux que 22 %
40 % sur 202 duels mieux que 12 %
36 % sur 14 situations mieux que 52 %
Anubis29
52 % mieux que 54 %
0,73 mieux que 71 %
90,0 mieux que 96 %
0,97 mieux que 58 %
54 % sur 151 duels mieux que 77 %
29 % sur 14 situations mieux que 32 %
Ancient22
50 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 59 %
84,6 mieux que 86 %
0,92 mieux que 46 %
52 % sur 124 duels mieux que 73 %
50 % sur 12 situations mieux que 83 %
Mirage21
52 % mieux que 61 %
0,67 mieux que 39 %
82,8 mieux que 80 %
0,92 mieux que 38 %
55 % sur 110 duels mieux que 88 %
40 % sur 5 situations mieux que 59 %
Inferno17
47 % mieux que 38 %
0,76 mieux que 81 %
93,6 mieux que 99 %
1,03 mieux que 75 %
54 % sur 124 duels mieux que 79 %
50 % sur 10 situations mieux que 82 %
Nuke10
40 % -
0,61 -
72,4 -
0,79-
41 % sur 46 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache8
75 % -
0,69 -
84,7 -
0,91-
48 % sur 62 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue QQ3ka

Sur 150 matchs, QQ3ka affiche 0,69 de K/R, 85,2 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,7. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 4. En moyenne 14,8 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 52 % de winrate sur 29 matchs. Sur 45 matchs sur 150, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,97. QQ3ka perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−89 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+61 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +8,0, Headshots +2 pts, ELO +264. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −108.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.