QMuttley

Turquie
193 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue QMuttley ?

Rating 0,96 (sur 162 matchs) K/R 0,70 ADR 77,3 sur 193 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 162 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (107 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 38 %−9 pts · Ø 47 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 24 %+13 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 193 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 107 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,04 · Ø 0,27 mieux que 41 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +6 pts, ELO +294
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,96, ADR autour de 78,9
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,56
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −139 ELO
39 matchs · 51 % de winrate
Au 1e match du jour −124 ELO
62 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −164 ELO, winrate 44 %
Le vendredi −44 ELO, winrate 44 %

Là où QMuttley perd le plus d'ELO sur Anubis : −139 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,05 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 193 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 257
49 % mieux que 44 %
0,68 mieux que 28 %
75,3 mieux que 27 %
0,96 mieux que 33 %
52 % sur 274 duels mieux que 60 %
47 % sur 17 situations mieux que 73 %
Anubis39
51 % mieux que 56 %
0,74 mieux que 60 %
80,2 mieux que 53 %
0,98 mieux que 39 %
51 % sur 181 duels mieux que 54 %
35 % sur 23 situations mieux que 45 %
Ancient33
52 % mieux que 59 %
0,71 mieux que 37 %
79,4 mieux que 40 %
0,91 mieux que 16 %
52 % sur 156 duels mieux que 58 %
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Mirage26
54 % mieux que 66 %
0,71 mieux que 42 %
79,1 mieux que 48 %
0,93 mieux que 22 %
61 % sur 110 duels mieux que 94 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Inferno19
47 % mieux que 34 %
0,64 mieux que 15 %
71,8 mieux que 14 %
0,92 mieux que 23 %
40 % sur 88 duels mieux que 9 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Nuke13
46 % -
0,72 -
73,9 -
1,01-
44 % sur 62 duels -
45 % sur 11 situations -
Cache5
40 % -
0,84 -
86,9 -
1,14-
59 % sur 44 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue QMuttley

Sur 193 matchs, QMuttley affiche 0,70 de K/R et 77,3 d'ADR ; le rating des 162 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 8. En moyenne 15,6 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 26 matchs. Sur 48 matchs sur 162, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 107 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. QMuttley perd le plus d'ELO sur Anubis (−139 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+84 ELO, winrate 68 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +84 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +6 pts, ELO +294. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,96, ADR autour de 78,9. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 42 %, bilan ELO +32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.