Puwawa
Comment joue Puwawa ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (101 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faiblePremier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne20 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).
Impact
Point faibleExactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,3 %).
Utility et deaths
Moyenne7,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésSept. à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,80). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,23. 3 derniers mois : 0,91 (au début 1,23). Largement en dessous de la moyenne (1,02).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 83,8. 3 derniers mois : 75,2 (au début 83,8). Nettement en dessous de la moyenne (80,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 47 %. 3 derniers mois : 43 % (au début 47 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 54 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 40 %). Juste au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 228.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 126 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Puwawa perd le plus d'ELO sur Ancient : −27 ELO, 47 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,04 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 29 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 126 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Puwawa
Sur 126 matchs, Puwawa affiche 0,68 de K/R et 76,9 d'ADR ; le rating des 105 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,5. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,92. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 27 matchs sur 105, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 101 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,23. Puwawa perd le plus d'ELO sur Ancient (−27 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+27 ELO, winrate 52 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +10 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,15, Rating −0,32, ADR −8,6, Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 39 %, bilan ELO +47.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.