Push1_

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 292 matchs enregistrés 72 matchs en 30 jours
ELO ▲ 171
3 417
Pic sur 30 jours : 3 417
Rang EU ▲ 1 528 places
#1 550
Russie #432 en Russie
30 jours · avant #3 078 · meilleur #1 422
Dernière mise à jour:

Comment joue Push1_ ?

Rating 1,06 (sur 264 matchs) K/R 0,75 ADR 81,0 sur 292 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 264 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (217 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 5 en 292 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 38x 4K, 5 aces en 217 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,1−0,8 · Ø 3,9 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,21 · Ø 0,32 mieux que 2 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +583
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,20, ADR −8,9, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,82). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 292 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −62 ELO
78 matchs · 47 % de winrate
Au 4e match du jour −58 ELO
39 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +26 ELO, winrate 48 %
Le lundi −120 ELO, winrate 38 %

Là où Push1_ perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −62 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,99 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 292 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage92
51 % mieux que 33 %
0,74 mieux que 39 %
79,9 mieux que 37 %
1,03 mieux que 37 %
57 % sur 366 duels mieux que 75 %
45 % sur 42 situations mieux que 70 %
Dust 285
48 % mieux que 25 %
0,77 mieux que 55 %
82,7 mieux que 53 %
1,09 mieux que 55 %
52 % sur 388 duels mieux que 47 %
28 % sur 46 situations mieux que 20 %
Anubis47
62 % mieux que 73 %
0,78 mieux que 63 %
84,8 mieux que 67 %
1,12 mieux que 68 %
56 % sur 198 duels mieux que 70 %
42 % sur 31 situations mieux que 58 %
Ancient34
50 % mieux que 31 %
0,78 mieux que 61 %
83,0 mieux que 53 %
1,12 mieux que 69 %
56 % sur 138 duels mieux que 70 %
45 % sur 22 situations mieux que 69 %
Nuke22
68 % mieux que 82 %
0,67 mieux que 10 %
72,2 mieux que 7 %
0,95 mieux que 12 %
60 % sur 105 duels mieux que 80 %
50 % sur 10 situations mieux que 74 %
Inferno6
50 % -
0,66 -
75,3 -
0,93-
64 % sur 11 duels -
56 % sur 9 situations -
Cache5
40 % -
0,59 -
68,6 -
0,83-
52 % sur 21 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Push1_

Sur 292 matchs, Push1_ affiche 0,75 de K/R et 81,0 d'ADR ; le rating des 264 matchs avec rating est de 1,06. En moyenne 16,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 110 matchs sur 264, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 217 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,27. Push1_ perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−62 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+363 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +363 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +583. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,20, ADR −8,9, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 72 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −99.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.