Puma1712

Allemagne
82 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Puma1712 ?

Rating 0,80 K/R 0,58 ADR 66,4 sur 81 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,80
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,23 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 35 %
Répartition du rating sur 81 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 1 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 43 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (51 matchs).

Level 6

Comparé à 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 6 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 2 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,77 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %+2 pts · Ø 45 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 9 %
K/D 0,77−0,23 · Ø 1,00 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 7,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 7,7 %−5,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 22 %
MVPs par match 1,5−0,7 · Ø 2,2 mieux que 2 %
4K et aces 2x 4K, 1 ace en 51 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 59 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,7 · Ø 4,0 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,08 · Ø 0,25 mieux que 28 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si Puma1712 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 51 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,57
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,65.

Patterns

Sur les 81 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le samedi −63 ELO, winrate 47 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,49 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 81 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient25
64 % mieux que 90 %
0,59 mieux que 6 %
65,3 mieux que 2 %
0,81 mieux que 5 %
43 % sur 106 duels mieux que 18 %
44 % sur 9 situations mieux que 67 %
Dust 219
58 % mieux que 78 %
0,63 mieux que 14 %
69,5 mieux que 10 %
0,88 mieux que 15 %
39 % sur 89 duels mieux que 7 %
33 % sur 6 situations mieux que 39 %
Inferno15
47 % mieux que 34 %
0,54 mieux que 1 %
63,6 mieux que 2 %
0,74 mieux que 1 %
40 % sur 58 duels mieux que 9 %
57 % sur 7 situations mieux que 86 %
Cache11
45 % -
0,52 -
67,5 -
0,74-
30 % sur 46 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis8
38 % -
0,49 -
62,5 -
0,67-
44 % sur 32 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Puma1712

Sur 81 matchs, Puma1712 affiche 0,58 de K/R, 66,4 d'ADR et 0,80 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,80. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 6. En moyenne 12,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 25 matchs. Sur 8 matchs sur 81, le rating était de 1,10 ou plus (10 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 51 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : avril 2026 avec 0,89. Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+60 ELO, winrate 64 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +48 ELO. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −66.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.