Pugsforbots

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 158 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
ELO ▼ 23
2 710
Pic sur 30 jours : 2 778
Rang NA ▲ 28 places
#758
Russie #14 en Russie
30 jours · avant #786 · meilleur #555
Dernière mise à jour:

Comment joue Pugsforbots ?

Rating 1,35 K/R 0,97 ADR 101,5 sur 158 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,35
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,48 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 172 matchs
exceptionnel dès 1,80 16 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsAWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (139 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,33 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 85 %
K/D 1,33+0,29 · Ø 1,04 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 31 en 172 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 8,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 17,4 %+4,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 8,4 %+4,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,6+1,2 · Ø 2,4 mieux que 99 %
4K et aces 57x 4K, 8 aces en 139 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,64 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,64+0,34 · Ø 0,30 mieux que 98 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si Pugsforbots progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 140 matchs sur les 3 derniers mois et 18 avant.

Kills par round (K/R)

0,93
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,07.

Patterns

Sur les 172 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −3 ELO
55 matchs · 53 % de winrate
Sur Inferno −1 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Le jeudi −8 ELO, winrate 45 %

Là où Pugsforbots perd le plus d'ELO sur Mirage : −3 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 66 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,73 · Mirage

Les maps en détail

sur les 172 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
53 % pile dans la moyenne
0,98 mieux que 99 %
100,4 mieux que 98 %
1,39 mieux que 98 %
56 % sur 360 duels mieux que 75 %
41 % sur 34 situations mieux que 57 %
Dust 246
63 % mieux que 84 %
0,97 mieux que 99 %
102,8 mieux que 99 %
1,36 mieux que 98 %
59 % sur 314 duels mieux que 85 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Inferno27
37 % mieux que 6 %
0,91 mieux que 90 %
98,7 mieux que 94 %
1,22 mieux que 79 %
52 % sur 202 duels mieux que 32 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Cache18
50 % -
0,99 -
104,0 -
1,39-
52 % sur 108 duels -
13 % sur 8 situations -
Ancient17
53 % pile dans la moyenne
0,95 mieux que 98 %
98,6 mieux que 97 %
1,29 mieux que 97 %
56 % sur 94 duels mieux que 70 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Nuke6
33 % -
0,97 -
102,3 -
1,28-
52 % sur 46 duels -
50 % sur 2 situations -
Anubis3
67 % -
1,02 -
96,2 -
1,47-
53 % sur 19 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Pugsforbots

Sur 158 matchs, Pugsforbots affiche 0,97 de K/R, 101,5 d'ADR et 1,35 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,35. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 21,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 46 matchs. Sur 112 matchs sur 172, le rating était de 1,10 ou plus (65 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 139 matchs avec stats détaillées : 57x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,48. Pugsforbots perd le plus d'ELO sur Mirage (−3 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+65 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +30 ELO. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +97.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.