PuavrY

Nouvelle-Calédonie
133 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue PuavrY ?

Rating 0,84 K/R 0,63 ADR 71,8 sur 133 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,84
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 133 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 41 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (104 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 9 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−12 pts · Ø 38 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,80 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 58 %+11 pts · Ø 47 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 41 %
K/D 0,80−0,19 · Ø 0,99 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 133 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 104 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,09 · Ø 0,27 mieux que 26 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +9,9
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −6 pts, Winrate −5 pts, ELO −370

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,54). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 133 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −66 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Sur Ancient −56 ELO
21 matchs · 62 % de winrate
Sur Mirage −54 ELO
41 matchs · 39 % de winrate

Là où PuavrY perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −66 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Vertigo
  3. Rating max sur un match : 1,77 · Mirage

Les maps en détail

sur les 133 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage41
39 % mieux que 14 %
0,60 mieux que 4 %
70,1 mieux que 8 %
0,80 mieux que 2 %
40 % sur 198 duels mieux que 7 %
17 % sur 24 situations mieux que 6 %
Ancient21
62 % mieux que 86 %
0,63 mieux que 7 %
70,8 mieux que 7 %
0,84 mieux que 4 %
38 % sur 105 duels mieux que 2 %
50 % sur 10 situations mieux que 80 %
Anubis21
43 % mieux que 26 %
0,69 mieux que 31 %
77,9 mieux que 39 %
0,93 mieux que 22 %
47 % sur 88 duels mieux que 28 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Cache17
59 % -
0,64 -
73,1 -
0,89-
46 % sur 89 duels -
38 % sur 8 situations -
Dust 217
53 % mieux que 59 %
0,66 mieux que 20 %
71,0 mieux que 11 %
0,90 mieux que 15 %
43 % sur 80 duels mieux que 15 %
33 % sur 9 situations mieux que 34 %
Nuke7
57 % -
0,52 -
65,6 -
0,67-
48 % sur 29 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno5
20 % -
0,50 -
58,1 -
0,66-
48 % sur 21 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo3
67 % -
0,78 -
93,1 -
1,09-
38 % sur 16 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PuavrY

Sur 133 matchs, PuavrY affiche 0,63 de K/R, 71,8 d'ADR et 0,84 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,84. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 13,8 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 26 matchs sur 133, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 104 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,97. PuavrY perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−66 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (−26 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +9,9. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, Winrate −5 pts, ELO −370. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.