Psychoo06

Congo-Brazzaville
Sur FACEIT depuis 2020 227 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
ELO ▲ 82
2 102
Pic sur 30 jours : 2 102
Rang EU
#181 372
Congo-Brazzaville #50 en Congo-Brazzaville
Dernière mise à jour:

Comment joue Psychoo06 ?

Rating 1,06 (sur 177 matchs) K/R 0,79 ADR 85,9 sur 227 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 177 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (177 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 3,9
Kills au couteau 7 en 227 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 36x 4K, 5 aces en 177 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,15 · Ø 0,28 mieux que 83 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 86,5
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,79. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 227 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −161 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
À partir du 5e match du jour −149 ELO
64 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −160 ELO, winrate 46 %
Le mercredi −40 ELO, winrate 38 %

Là où Psychoo06 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −161 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,93 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 227 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage68
46 % mieux que 30 %
0,79 mieux que 74 %
86,1 mieux que 77 %
1,06 mieux que 63 %
57 % sur 330 duels mieux que 83 %
41 % sur 34 situations mieux que 57 %
Ancient54
54 % mieux que 57 %
0,79 mieux que 71 %
85,7 mieux que 72 %
1,05 mieux que 58 %
49 % sur 190 duels mieux que 38 %
40 % sur 20 situations mieux que 55 %
Inferno42
57 % mieux que 63 %
0,82 mieux que 82 %
89,4 mieux que 82 %
1,11 mieux que 75 %
56 % sur 189 duels mieux que 73 %
11 % sur 18 situations mieux que 5 %
Dust 225
40 % mieux que 14 %
0,76 mieux que 60 %
81,6 mieux que 53 %
1,03 pile dans la moyenne
53 % sur 115 duels mieux que 59 %
27 % sur 11 situations mieux que 22 %
Anubis22
59 % mieux que 75 %
0,74 pile dans la moyenne
84,2 mieux que 68 %
1,03 pile dans la moyenne
50 % sur 76 duels mieux que 43 %
54 % sur 13 situations mieux que 86 %
Cache8
50 % -
0,73 -
77,8 -
0,99-
40 % sur 20 duels -
-
Nuke5
40 % -
0,86 -
91,7 -
0,94-
75 % sur 12 duels -
50 % sur 2 situations -
Vertigo3
67 % -
0,92 -
96,5 -
1,21-
71 % sur 21 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Psychoo06

Sur 227 matchs, Psychoo06 affiche 0,79 de K/R et 85,9 d'ADR ; le rating des 177 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 73 matchs sur 177, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 177 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. Psychoo06 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−161 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (−64 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −64 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 86,5. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.