Psix__xxx

Russie
277 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Psix__xxx ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 76,2 sur 277 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 277 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (220 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 13 en 277 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 29x 4K, 0 ace en 220 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,17 · Ø 0,27 mieux que 8 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,95, ADR autour de 75,7, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Headshots −6 pts, ELO −126

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 277 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −188 ELO
102 matchs · 47 % de winrate
Sur Inferno −32 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −62 ELO, winrate 30 %
Le lundi −115 ELO, winrate 37 %

Là où Psix__xxx perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −188 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,96 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 49 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 277 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2102
47 % mieux que 36 %
0,71 mieux que 43 %
77,9 mieux que 40 %
0,99 mieux que 43 %
51 % sur 533 duels mieux que 54 %
49 % sur 59 situations mieux que 75 %
Anubis69
41 % mieux que 22 %
0,65 mieux que 16 %
73,9 mieux que 19 %
0,90 mieux que 16 %
45 % sur 325 duels mieux que 20 %
36 % sur 39 situations mieux que 47 %
Ancient67
52 % mieux que 59 %
0,71 mieux que 37 %
77,3 mieux que 30 %
0,99 mieux que 43 %
50 % sur 300 duels mieux que 46 %
42 % sur 43 situations mieux que 60 %
Inferno28
50 % mieux que 45 %
0,73 mieux que 59 %
76,6 mieux que 36 %
0,98 mieux que 43 %
49 % sur 129 duels mieux que 43 %
37 % sur 19 situations mieux que 50 %
Cache11
45 % -
0,55 -
65,9 -
0,69-
45 % sur 40 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Psix__xxx

Sur 277 matchs, Psix__xxx affiche 0,69 de K/R, 76,2 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 8. En moyenne 15,5 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 52 % de winrate sur 67 matchs. Sur 82 matchs sur 277, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 127. Dans 220 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. Psix__xxx perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−188 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+95 ELO, winrate 52 %). Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, ELO −126. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,95, ADR autour de 75,7, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 37 %, bilan ELO −115.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.