Prophil55

Brésil
127 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Prophil55 ?

Rating 0,84 (sur 77 matchs) K/R 0,58 ADR 65,4 sur 127 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,84
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 77 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 43 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (73 matchs).

Level 7

Comparé à 1 194 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 11 %
Entry duels gagnés 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 66 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 39 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 13 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,79 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 82 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,79−0,24 · Ø 1,03 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 1,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 10,5 %−2,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 10 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 73 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 41 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,11 · Ø 0,27 mieux que 22 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 36 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,59, ADR autour de 65,6
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,55
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,65. 3 derniers mois : 0,59 (au début 0,56). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 127 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −24 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Au 1e match du jour −23 ELO
43 matchs · 42 % de winrate
Le lundi ±0 ELO, winrate 39 %

Là où Prophil55 perd le plus d'ELO sur Anubis : −24 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,69 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 127 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient34
59 % mieux que 79 %
0,62 mieux que 9 %
66,9 mieux que 3 %
0,96 mieux que 39 %
37 % sur 68 duels mieux que 2 %
50 % sur 8 situations mieux que 80 %
Nuke29
52 % mieux que 40 %
0,54 mieux que 1 %
63,0 mieux que 1 %
0,77 mieux que 1 %
39 % sur 69 duels mieux que 6 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Anubis27
48 % mieux que 47 %
0,56 mieux que 1 %
62,5 mieux que 1 %
0,84 mieux que 7 %
40 % sur 83 duels mieux que 8 %
50 % sur 6 situations mieux que 83 %
Dust 216
56 % mieux que 69 %
0,58 mieux que 2 %
64,4 mieux que 1 %
0,80-
39 % sur 31 duels mieux que 5 %
38 % sur 8 situations mieux que 47 %
Inferno8
25 % -
0,64 -
71,9 -
0,80-
55 % sur 22 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache5
40 % -
0,67 -
79,7 -
0,92-
43 % sur 14 duels -
25 % sur 4 situations -
Vertigo4
25 % -
0,52 -
63,3 -
0,65-
33 % sur 9 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Prophil55

Sur 127 matchs, Prophil55 affiche 0,58 de K/R et 65,4 d'ADR ; le rating des 77 matchs avec rating est de 0,84. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 52 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 65,4. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 12,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 34 matchs. Sur 15 matchs sur 77, le rating était de 1,10 ou plus (19 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,86. Prophil55 perd le plus d'ELO sur Anubis (−24 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,59, ADR autour de 65,6. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.