Projet91

France
Sur FACEIT depuis 2024 203 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Projet91 ?

Rating 1,08 (sur 182 matchs) K/R 0,77 ADR 85,6 sur 203 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 182 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 203 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,2 %+1,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 79 %
4K et aces 28x 4K, 4 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,4 · Ø 4,2 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,09 · Ø 0,27 mieux que 26 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ELO +94
= Inchangé
Rating autour de 1,07, ADR autour de 85,3, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 203 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −7 ELO
26 matchs · 27 % de winrate
Au 1e match du jour +16 ELO
51 matchs · 43 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +22 ELO, winrate 44 %
Le mercredi +8 ELO, winrate 45 %

Là où Projet91 perd le plus d'ELO sur Anubis : −7 ELO, 27 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,46 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 203 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 265
49 % mieux que 44 %
0,81 mieux que 85 %
87,6 mieux que 84 %
1,14 mieux que 86 %
54 % sur 299 duels mieux que 70 %
33 % sur 30 situations mieux que 34 %
Inferno48
60 % mieux que 78 %
0,77 mieux que 76 %
87,7 mieux que 86 %
1,04 mieux que 63 %
52 % sur 190 duels mieux que 58 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Nuke27
56 % mieux que 56 %
0,77 mieux que 59 %
84,0 mieux que 60 %
1,11 mieux que 69 %
47 % sur 121 duels mieux que 24 %
13 % sur 8 situations mieux que 5 %
Anubis26
27 % mieux que 2 %
0,73 mieux que 55 %
83,7 mieux que 70 %
1,05 mieux que 70 %
46 % sur 111 duels mieux que 24 %
50 % sur 10 situations mieux que 79 %
Cache13
46 % -
0,71 -
76,3 -
1,03-
50 % sur 66 duels -
50 % sur 6 situations -
Mirage13
62 % -
0,85 -
92,4 -
1,18-
56 % sur 62 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo6
33 % -
0,68 -
84,4 -
0,95-
45 % sur 33 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient3
67 % -
0,56 -
63,0 -
0,77-
61 % sur 18 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Projet91

Sur 203 matchs, Projet91 affiche 0,77 de K/R et 85,6 d'ADR ; le rating des 182 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,6. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 17,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 85 matchs sur 182, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. Projet91 perd le plus d'ELO sur Anubis (−7 ELO, winrate 27 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+48 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +94. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,07, ADR autour de 85,3, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.