ProNighT7

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2017 220 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ProNighT7 ?

Rating 1,19 (sur 197 matchs) K/R 0,87 ADR 92,0 sur 220 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 197 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (147 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 6 en 220 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 15,9 %+2,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 5,9 %+1,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 90 %
4K et aces 43x 4K, 3 aces en 147 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,1 · Ø 4,0 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,09 · Ø 0,31 mieux que 24 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,11, Winrate +3 pts, ELO +116
= Inchangé
K/R autour de 0,88, ADR autour de 92,5
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,86). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 220 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −24 ELO
45 matchs · 62 % de winrate
Sur Ancient −19 ELO
45 matchs · 60 % de winrate
Le vendredi −30 ELO, winrate 43 %

Là où ProNighT7 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −24 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,29 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage

Les maps en détail

sur les 220 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient45
60 % mieux que 72 %
0,86 mieux que 89 %
94,7 mieux que 93 %
1,17 mieux que 83 %
52 % sur 172 duels pile dans la moyenne
48 % sur 21 situations mieux que 73 %
Dust 245
62 % mieux que 80 %
0,83 mieux que 81 %
89,8 mieux que 84 %
1,11 mieux que 65 %
49 % sur 177 duels mieux que 32 %
35 % sur 20 situations mieux que 40 %
Mirage41
44 % mieux que 15 %
0,84 mieux que 84 %
90,2 mieux que 85 %
1,15 mieux que 79 %
52 % sur 170 duels pile dans la moyenne
50 % sur 20 situations mieux que 82 %
Anubis33
64 % mieux que 82 %
0,87 mieux que 91 %
88,9 mieux que 83 %
1,27 mieux que 94 %
55 % sur 133 duels mieux que 65 %
42 % sur 19 situations mieux que 58 %
Cache28
46 % mieux que 17 %
0,87 mieux que 80 %
92,3 mieux que 78 %
1,22 mieux que 77 %
55 % sur 168 duels mieux que 54 %
73 % sur 11 situations mieux que 97 %
Nuke17
65 % mieux que 78 %
1,03 mieux que 99 %
101,1 mieux que 97 %
1,41-
66 % sur 53 duels mieux que 97 %
18 % sur 11 situations mieux que 9 %
Inferno9
56 % -
0,89 -
88,5 -
1,21-
57 % sur 47 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ProNighT7

Sur 220 matchs, ProNighT7 affiche 0,87 de K/R et 92,0 d'ADR ; le rating des 197 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,9 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,1 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 119 matchs sur 197, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 147 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,29. ProNighT7 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−24 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+77 ELO, winrate 64 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,11, Winrate +3 pts, ELO +116. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,88, ADR autour de 92,5. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +36.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.