ProDarkAngel

Albanie
Sur FACEIT depuis 2020 190 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ProDarkAngel ?

Rating 1,16 (sur 158 matchs) K/R 0,83 ADR 88,6 sur 190 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 158 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 39 %−10 pts · Ø 49 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au Zeus1 en 190 matchs
Kills au couteau 12 en 190 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 35x 4K, 2 aces en 121 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 6,0+1,8 · Ø 4,2 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,18 · Ø 0,28 mieux que 88 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +4 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,87). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 190 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −13 ELO
24 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour +40 ELO
64 matchs · 42 % de winrate
Le mardi +27 ELO, winrate 45 %

Là où ProDarkAngel perd le plus d'ELO sur Inferno : −13 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,02 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage

Les maps en détail

sur les 190 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
48 % mieux que 37 %
0,83 mieux que 86 %
91,9 mieux que 92 %
1,15 mieux que 85 %
54 % sur 178 duels mieux que 69 %
35 % sur 34 situations mieux que 41 %
Ancient42
57 % mieux que 66 %
0,84 mieux que 88 %
87,1 mieux que 77 %
1,17 mieux que 89 %
53 % sur 143 duels mieux que 60 %
35 % sur 31 situations mieux que 42 %
Dust 240
50 % mieux que 44 %
0,83 mieux que 85 %
89,9 mieux que 87 %
1,18 mieux que 89 %
55 % sur 166 duels mieux que 71 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Inferno24
50 % mieux que 38 %
0,85 mieux que 89 %
92,6 mieux que 91 %
1,18 mieux que 85 %
56 % sur 85 duels mieux que 73 %
36 % sur 14 situations pile dans la moyenne
Anubis18
50 % mieux que 43 %
0,92 mieux que 98 %
93,1 mieux que 95 %
1,32 mieux que 98 %
53 % sur 70 duels mieux que 61 %
25 % sur 12 situations mieux que 21 %
Nuke11
36 % -
0,54 -
60,3 -
0,81-
38 % sur 40 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ProDarkAngel

Sur 190 matchs, ProDarkAngel affiche 0,83 de K/R et 88,6 d'ADR ; le rating des 158 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : K/D avec 1,21. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 42 matchs. Sur 85 matchs sur 158, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,23. ProDarkAngel perd le plus d'ELO sur Inferno (−13 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+51 ELO, winrate 50 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,1. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.