Prime

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2015 264 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
ELO ▲ 450
3 695
Pic sur 30 jours : 3 695
Rang EU ▲ 89 places
#483
Royaume-Uni #5 en Royaume-Uni
30 jours · avant #572 · meilleur #423
Dernière mise à jour:

Comment joue Prime ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 78,5 sur 264 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 20 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 264 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (196 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 50 %−5 pts · Ø 55 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 4 %−10 pts · Ø 14 % mieux que 31 %
K/D 1,07−0,05 · Ø 1,12 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 6 en 264 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 13,6 %−1,0 pts · Ø 14,6 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 4,4 %−0,2 pts · Ø 4,6 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,4−0,2 · Ø 2,6 mieux que 25 %
4K et aces 24x 4K, 3 aces en 196 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,28 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,35).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,07 · Ø 0,35 mieux que 28 %
Rounds avec death 69 %−1 pts · Ø 70 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,04, ADR autour de 78,3, Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −199

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,75). Nettement en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 264 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −118 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Sur Nuke −9 ELO
39 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +10 ELO, winrate 43 %
Le mercredi −20 ELO, winrate 40 %

Là où Prime perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −118 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,27 · Nuke

Les maps en détail

sur les 264 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage98
53 % mieux que 29 %
0,72 mieux que 12 %
76,1 mieux que 7 %
1,02 mieux que 14 %
49 % sur 335 duels mieux que 15 %
41 % sur 74 situations mieux que 56 %
Ancient80
58 % mieux que 46 %
0,76 mieux que 33 %
82,4 mieux que 33 %
1,07 mieux que 35 %
51 % sur 395 duels mieux que 29 %
36 % sur 39 situations mieux que 40 %
Nuke39
44 % mieux que 16 %
0,74 mieux que 41 %
79,4 mieux que 34 %
1,08 mieux que 56 %
49 % sur 178 duels mieux que 30 %
56 % sur 27 situations mieux que 84 %
Cache20
50 % -
0,77 -
82,9 -
1,09-
59 % sur 51 duels -
57 % sur 14 situations -
Inferno15
40 % mieux que 11 %
0,69 mieux que 24 %
71,4 mieux que 8 %
0,99 mieux que 30 %
56 % sur 54 duels mieux que 68 %
25 % sur 8 situations mieux que 21 %
Dust 29
56 % -
0,62 -
64,1 -
0,97-
30 % sur 27 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis3
67 % -
0,90 -
90,5 -
1,26-
71 % sur 7 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Prime

Sur 264 matchs, Prime affiche 0,74 de K/R, 78,5 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 78,5. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 80 matchs. Sur 115 matchs sur 264, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 196 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. Prime perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−118 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+319 ELO, winrate 69 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +319 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −199. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,04, ADR autour de 78,3, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +80.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.